您的年龄是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他
您最常游玩的游戏类型有哪些?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
策略游戏(SLG)
休闲/益智游戏
模拟经营游戏
独立游戏
其他
您获取新游戏信息最主要的渠道是?
游戏平台/应用商店推荐
社交媒体(如微博, B站, 抖音)
朋友/同事推荐
游戏媒体/评测网站
直播/视频平台
其他
您更倾向于哪种游戏付费模式?
免费游玩, 内购付费
一次性买断制
订阅制(如XGP)
时间点卡/月卡
都可以, 视游戏质量而定
您在游戏中通常会在哪些方面进行消费?(可多选)
角色/皮肤外观
武器/装备道具
游戏内货币
赛季通行证/战令
抽卡/开箱
功能性道具(如经验加成)
直接购买游戏内容(DLC)
其他
您平均每月在游戏上的消费金额大约是?
0元(不消费)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您认为游戏内购道具的定价合理性如何?(1分非常不合理, 5分非常合理)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否关注或参与过游戏相关的社交活动(如线上公会、线下展会、电竞赛事观赛等)?
是, 经常参与
是, 偶尔参与
否, 但有关注
否, 完全不关注
哪些因素最能促使您为一款游戏付费?(可多选)
游戏本身品质优秀
喜爱的IP或角色
朋友/社交圈都在玩
限时折扣/促销活动
独特的游戏内容/玩法
支持游戏开发者
其他
您对当前流行的“云游戏”服务(无需下载, 在线即玩)了解或尝试过吗?
非常了解并经常使用
了解并尝试过
听说过但未尝试
完全不了解
您有多大可能向朋友推荐您最近常玩的一款游戏?(0-10分, 0分完全不可能, 10分极有可能)
您认为未来1-2年, 武汉游戏市场最具潜力的发展方向是?
移动电竞与赛事
高品质独立游戏
VR/AR/元宇宙游戏
游戏与本地文化IP结合
休闲/社交游戏
其他
对于武汉市发展游戏产业(如举办电竞赛事、扶持游戏开发团队等), 您有什么具体的建议或期待?