您目前所处的岗位是?
策划
程序开发
美术设计
测试
运营
市场
项目管理
其他
您对当前项目所使用的核心开发工具(如引擎、版本管理、协作平台)的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,当前产品最需要优先优化的功能模块是哪些?
新手引导
核心玩法循环
社交系统(如组队、公会)
付费与商城系统
美术表现与特效
性能与稳定性
数值平衡
剧情与世界观
其他
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐您目前正在开发/运营的这款游戏产品?
您认为哪些因素最能提升您的工作满意度?(可多选)
明确的产品目标与规划
顺畅的跨部门沟通
有竞争力的薪酬福利
充分的专业培训
良好的团队氛围
有挑战性的工作内容
合理的工作时长
清晰的职业发展路径
在功能开发过程中,您是否经常遇到需求频繁变更的情况?
请简要描述一次因需求变更或沟通不畅导致的工作困扰,以及您认为可以如何改进。
您对团队内部(如策划、程序、美术之间)的沟通协作效率打几分?(1分非常低效,5分非常高效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望通过哪些方式更深入地了解用户对游戏功能的反馈?(可多选)
直接查看用户评论与社区帖子
参与用户访谈或座谈会
定期阅读数据分析报告
体验竞品分析分享
其他
您是否认为公司为员工提供了足够的技能提升或行业知识培训机会?
如果让您为游戏增加一个最想实现的新功能或系统,它会是什么?请简要描述其核心玩法和目标。
总体而言,您对当前在成都游戏行业的发展前景和个人成长空间的信心如何?(1分毫无信心,5分充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道获取游戏设计灵感或行业新知?(可多选)
行业媒体与网站
游戏展会与沙龙
竞品体验
专业书籍与论文
公司内部分享
社交媒体与社群
其他
您认为团队在创新和尝试新玩法方面的氛围如何?
非常鼓励,敢于试错
比较鼓励
一般
比较保守,风险规避
非常保守,遵循既定模式
对于提升成都市游戏行业整体的产品创新力和员工幸福感,您有什么建议或想法?