您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您通常通过哪些渠道接触到游戏广告?(可多选)
短视频平台(如抖音、快手)
社交媒体(如微信、微博)
游戏直播平台(如斗鱼、虎牙)
应用商店(如App Store、TapTap)
视频网站(如B站、爱奇艺)
户外广告(如地铁、楼宇广告屏)
朋友推荐
其他
您平均每天接触游戏广告的频次大约是?
几乎不接触
1-3次
4-6次
7-10次
10次以上
总体而言,您对目前接触到的游戏广告的创意水平(如画面、剧情、音乐)满意程度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向朋友推荐您最近看到的一款印象深刻的游戏广告?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
一款游戏广告的哪些元素最能吸引您点击或下载?(可多选)
精美的游戏画面/特效
有趣的剧情或角色设定
知名IP或代言人
福利/奖励信息(如预约礼包、首充优惠)
游戏玩法展示
用户好评或主播推荐
广告形式新颖(如互动广告)
其他
您认为目前游戏广告存在的主要问题是什么?
广告内容与实际游戏不符
广告过于频繁,影响体验
广告形式单一,缺乏创意
广告推送不精准,不感兴趣
广告时长过长,无法跳过
没有明显问题
您对游戏广告中关于游戏玩法介绍的清晰度和准确度满意吗?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
看到感兴趣的广告后,您通常会采取什么行动?
立即下载/预约
搜索更多信息(如看评测、攻略)
先收藏/关注,稍后处理
分享给朋友讨论
不采取任何行动
您更偏好以下哪种类型的游戏广告?(可多选)
真人实拍/情景剧
游戏实录/玩法展示
动画/卡通风格
UGC内容(玩家创作)
KOL/主播直播切片
互动式广告(可试玩)
悬念/剧情向广告
其他
您是否曾因广告内容与实际游戏体验差距过大而感到失望?
您对游戏广告在保护未成年人方面的措施(如内容提示、防沉迷提醒等)满意吗?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏广告对您最终的游戏下载决策影响有多大?
决定性影响
较大影响
一般影响
较小影响
几乎没有影响
请分享一次您对某款游戏广告印象深刻的经历(正面或负面均可),以及原因。
您希望未来游戏广告在哪些方面进行改进?(可多选)
提高内容真实性
增加创意和趣味性
优化推送频率和时机
提升广告画质和音效
提供更多试玩或互动机会
加强社会责任(如防沉迷提示)
提供更便捷的反馈或举报渠道
其他