您最常游玩的游戏类型是?
MOBA/竞技对战(如王者荣耀、英雄联盟)
MMORPG/大型多人在线角色扮演
FPS/射击类
休闲益智/棋牌类
单机/主机游戏
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您通常通过什么设备进行游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
平板电脑
其他
在游戏中,您通常与谁进行社交互动或分享游戏内容?(可多选)
现实生活中的朋友
游戏内认识的网友/公会成员
游戏社区/论坛的陌生人
社交媒体上的关注者
几乎不与任何人互动
其他
您最常使用游戏内的哪些社交或分享功能?(可多选)
文字聊天(公屏/私聊)
语音聊天
战绩/成就一键分享
游戏截图/录屏分享
赠送/索要游戏道具
组队/公会系统
动态/朋友圈类功能
很少使用任何社交功能
总体而言,您对当前主要游玩游戏的社交分享功能满意度如何?(0-10分,0=非常不满意,10=非常满意)
请对游戏内“一键分享战绩/高光时刻到社交平台”的功能易用性进行评分。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对游戏内社交功能(如聊天、组队)的流畅度和稳定性进行评分。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏内的社交分享功能对您的游戏体验影响大吗?
非常大,是游戏乐趣的重要组成部分
有一定影响,能增强互动
影响不大,可有可无
几乎没有影响
有负面影响(如骚扰、广告)
您在分享游戏内容时,主要考虑的因素有哪些?(可多选)
内容是否精彩/有成就感
隐私保护(如是否暴露ID、位置)
分享平台的便捷性
好友或社区的反馈预期
炫耀心理
记录个人游戏历程
其他
您是否曾因游戏社交功能的问题(如延迟、骚扰、功能复杂)而感到困扰?
如果游戏社交功能可以增加一项新特性,您最希望是什么?
请对游戏开发商在听取玩家社交功能反馈并做出改进方面的表现进行评分。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
相比其他地区,您认为华南地区的游戏玩家在社交分享行为上有何特点?(可多选)
更活跃于本地化社区/论坛
更偏好语音交流(如粤语)
更注重游戏内的“面子”/排名分享
更倾向于小圈子/熟人社交
没有明显感觉
其他
您通常将游戏内容分享到哪些外部平台?(可多选)
微信/朋友圈
QQ/QQ空间
微博
Bilibili
抖音/快手
小红书
游戏专属社区(如NGA、TapTap)
几乎不分享到外部平台
您是否愿意参与游戏官方组织的、基于地理位置的线下玩家聚会(如广州、深圳的玩家见面会)?
非常愿意
看情况(如时间、主题)
不太愿意
完全没兴趣
对于改善游戏内的社交环境(如减少恶意行为、提升交流质量),您有什么具体的建议?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上