您目前在游戏行业中的主要角色是?
游戏策划
程序开发
美术设计
运营/市场
项目管理
音频制作
测试/QA
其他
您所在的公司或团队规模大约是?
10人以下
11-50人
51-200人
201-500人
500人以上
独立开发者/自由职业
您对AI技术在游戏开发中的应用,目前的了解程度如何?
非常了解,有实际应用经验
比较了解,关注相关信息
一般了解,听说过一些
不太了解
完全不了解
在您的工作或了解中,AI技术目前主要应用于游戏开发的哪些环节?(可多选)
NPC行为与对话生成
场景/关卡自动生成
角色/道具原画生成
动作/动画生成
代码辅助/自动生成
游戏平衡性测试与调优
玩家数据分析与个性化推荐
营销素材(如海报、视频)生成
语音/音效合成
其他
暂不了解或未应用
您认为AI技术对提升您当前岗位工作效率的潜在帮助有多大?(1分表示毫无帮助,5分表示帮助极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,未来3-5年内,AI技术最有可能在哪个游戏品类中带来颠覆性创新?
开放世界/RPG
策略/模拟经营
射击/动作
休闲/益智
独立游戏/叙事驱动
元宇宙/社交
所有品类均等
难以预测
从0到10分,您有多大意愿向同行推荐学习和使用游戏AI开发工具?
您认为当前在武汉游戏行业应用AI技术面临的主要挑战有哪些?(可多选)
技术门槛高,人才短缺
工具/平台不成熟,效果不稳定
成本投入(算力、软件)过高
与现有工作流整合困难
版权与伦理问题不清晰
管理层/决策者不重视
缺乏成功的本地化案例参考
担心导致创意同质化或岗位替代
其他
您如何看待AI生成内容(如图像、文本、代码)的版权归属问题?
应完全归属于使用者/公司
应在AI工具提供方和使用方之间共享
应属于公共领域
需要全新的法律框架来界定
对此问题没有明确看法
您认为AI工具的应用,对游戏行业初级岗位(如初级美术、策划)的就业机会会产生何种影响?
显著增加机会(辅助创作,降低门槛)
基本不变(AI作为工具,仍需人类主导)
显著减少机会(自动化替代部分工作)
不确定
您所在的公司/团队对引入和应用AI技术持怎样的态度?(1分表示非常保守/抵制,5分表示非常积极/鼓励)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望获得哪些方面的支持,以更好地应用AI技术?(可多选)
系统的培训课程/工作坊
本地化的成功案例分享会
技术交流社群/论坛
性价比高的云端算力资源
与AI工具厂商的直接对接
行业政策与法规解读
不需要
其他
您认为,武汉在游戏AI技术的人才储备和产业生态方面,与国内一线城市(如上海、深圳、北京)相比如何?
有明显优势
略有优势
基本持平
略有差距
差距较大
不清楚
您对武汉游戏产业抓住AI技术浪潮,实现差异化发展有何具体建议或展望?
您是否愿意在后续接受更深入的访谈,分享更多关于游戏AI的见解?