西南地区游戏与新能源接受度需求调研

您好!我们正在进行一项关于西南地区游戏与新能源接受度的调研,旨在了解相关需求与态度。本问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,感谢您的参与!
您目前居住在西南地区的哪个省份?
四川省
重庆市
云南省
贵州省
西藏自治区
您的年龄是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-50岁
50岁以上
您平均每天花在电子游戏上的时间大约是?
几乎不玩
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上
您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
平板电脑
其他
您对“绿色游戏”或“碳中和游戏”的概念了解吗?
非常了解
大致了解
听说过但不了解
完全没听说过
如果有一款游戏能通过您的游戏行为(如节能挑战)为现实中的环保项目贡献力量,您有多大兴趣参与?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对新能源汽车(如电动汽车)的总体态度是?
非常感兴趣,已购买或计划购买
比较感兴趣,在观望中
一般,没有特别感觉
不太感兴趣
完全不感兴趣
影响您购买或使用新能源汽车的主要顾虑有哪些?(可多选)
充电设施不便
续航里程焦虑
购车成本较高
对电池安全/寿命的担忧
品牌/车型选择少
没有顾虑
您是否愿意在游戏中接触到关于新能源(如电动汽车、太阳能)的知识或广告内容?
非常愿意,可以接受
比较愿意,如果内容有趣
无所谓
不太愿意
非常不愿意
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐购买或体验新能源汽车?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
如果游戏内推出与新能源汽车品牌联动的虚拟物品或任务,您会参与吗?
肯定会
可能会
不确定
可能不会
肯定不会
您认为游戏可以如何促进公众对新能源的接受度?(可多选)
在游戏中植入新能源产品/场景
设计环保主题的游戏剧情或任务
举办与新能源相关的游戏内活动
通过游戏积分兑换现实新能源优惠
提供新能源知识科普
其他
您个人或家庭目前是否在使用任何新能源产品(如太阳能热水器、家用储能设备等)?
是,已在使用
否,但计划使用
否,暂时没有计划
您认为西南地区在推广新能源(如充电桩建设、政策支持)方面的力度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于将“游戏化”元素(如挑战、奖励、社交)应用于新能源推广,您有什么具体的想法或建议?
    ____________
您的性别是?
其他
不愿透露
您的最高教育程度是?
高中及以下
大专
本科
硕士及以上
您目前的职业是?
学生
企业职员
政府/事业单位人员
自由职业者
个体经营者
其他
您家庭的月平均收入(元)大约在?
5000以下
5000-10000
10001-20000
20001-50000
50000以上
请留下您对本次调研的任何其他意见或想法(选填):
    ____________

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