您最常玩的游戏类型是?
角色扮演类 (RPG)
多人在线战术竞技 (MOBA)
第一人称射击 (FPS)
策略类 (SLG)
休闲益智类
其他
您通常通过哪些渠道了解游戏内的福利活动?(可多选)
游戏内公告/邮件
官方社交媒体(微博/公众号等)
游戏社区/论坛
朋友/游戏好友告知
游戏直播平台
其他
您对游戏内日常登录奖励(如每日签到)的满意度如何?
以下哪些类型的游戏内福利对您最有吸引力?(可多选)
虚拟货币/钻石
稀有角色/皮肤/装备
经验/等级加速道具
体力/精力恢复道具
限时称号/头像框等装饰
实物周边或联动奖励
您是否愿意为了获取特定福利而完成指定的任务或挑战?
非常愿意,会主动完成
比较愿意,看任务难度
一般,随缘完成
不太愿意,除非奖励极好
完全不愿意
请对游戏内“节日/庆典活动”所提供福利的丰富程度进行评分。(1分表示非常匮乏,5分表示非常丰富)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏内“充值返利”类福利的性价比如何?
性价比很高,经常参与
性价比一般,偶尔参与
性价比不高,很少参与
从不关注此类福利
在什么情况下,您最有可能分享游戏福利活动给好友?(可多选)
福利奖励非常丰厚时
需要好友助力才能领取时
活动设计有趣,想与朋友一起玩时
几乎从不分享
其他
您对游戏内“连续登录/在线时长”类福利的设定(如奖励梯度、时间要求)感觉如何?
非常合理,能接受
比较合理,但可以优化
不太合理,负担较重
非常不合理,感到压力
请描述一次让您印象最深刻的、获得游戏福利的愉快经历。
与直接充值购买相比,您如何看待通过活跃度/任务获取福利的价值?
更有成就感,价值更高
价值相当,都是游戏体验的一部分
价值较低,但聊胜于无
基本不关注,只在乎直接购买
基于您目前的游戏体验,您有多大可能向朋友推荐这款/这类游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您是否曾因对福利活动不满而减少游戏时间或考虑退游?
是,有过此类经历
否,但有过不满
否,从未在意过
福利不是我关注的重点
您希望未来游戏在哪些方面增加或改进福利?(可多选)
增加免费福利的种类和数量
提高付费福利的性价比
福利获取方式更轻松、减负
增加社交互动类福利
福利与游戏剧情/玩法更深度结合
增加实物或跨界合作福利
对于游戏运营方设计福利体系,您还有哪些具体的意见或建议?