游戏用户功能期望调研问卷

您好!我们正在开发一款新游戏,为了能更好地满足您的游戏体验,我们诚邀您参与本次调研。您的宝贵意见将直接帮助我们规划未来的功能开发方向。本次问卷大约需要5-8分钟,感谢您的参与!
您最常玩的游戏类型是?
角色扮演类 (RPG)
第一/第三人称射击类 (FPS/TPS)
多人在线战术竞技类 (MOBA)
策略类 (SLG/RTS)
模拟经营/沙盒类
休闲/益智类
体育/竞速类
其他
在您看来,一款优秀的游戏,其核心吸引力主要来自哪些方面?(最多选3项)
引人入胜的剧情与世界观
流畅爽快的操作与打击感
深度且富有策略性的玩法
丰富的角色养成与收集系统
高品质的视听效果 (画面、音乐)
活跃的社区与社交互动
公平的竞技环境
持续更新的内容与活动
您对当前市面上主流游戏的社交系统(如好友、公会、组队)的满意度如何?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于哪种游戏内社交模式?
强社交,必须组队协作才能完成核心内容
中度社交,有公会和组队玩法,但单人也能体验大部分内容
弱社交,以单人体验为主,社交功能作为补充
完全不喜欢任何强制社交
您希望游戏增加或优化哪些社交功能?(可多选)
更便捷的语音交流系统
跨服/跨区好友与组队
深度公会/社团玩法(如领地战、共同建设)
师徒系统与新人引导
基于玩法的动态组队匹配
游戏内直播/观战系统
玩家创意内容分享平台(如地图编辑器分享)
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐一款拥有高度自由角色自定义(外观、技能、装备搭配)的游戏?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
在角色养成方面,您最看重哪些元素?(可多选)
多样化的技能树与天赋选择
深度的装备打造与词缀系统
角色外观的高度自定义(时装、染色)
宠物/伙伴养成系统
生活职业/副职业系统
属性与战力的数值成长
您如何看待游戏内的“日常任务”或“活跃度”系统?
有必要,能提供明确的目标和稳定的资源
可以接受,但希望形式更多样、耗时更短
不太喜欢,感觉像上班,有负担
希望取消,完全自由探索
您希望游戏通过哪些方式提供持续的新鲜感?(最多选3项)
定期的剧情章节更新
丰富的季节性/节日活动
玩家驱动的竞技赛事(天梯、锦标赛)
高难度的团队副本挑战
开放的玩家创造内容(如自定义地图)
新的可玩角色或职业
玩法模式的迭代与创新
对于游戏内购(付费)模式,您的偏好是?
买断制,一次付费享受完整游戏
免费游玩,仅售卖外观装饰(皮肤、时装)
免费游玩,售卖数值成长道具或通行证
点卡/月卡制,按游戏时间付费
混合模式(如基础免费+外观付费+部分内容买断)
您认为游戏的新手引导环节重要吗?(1分=完全不重要,5分=极其重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望新手引导以何种形式呈现?(可多选)
简短精炼的强制教学关卡
可跳过的图文/视频指引
融入剧情的沉浸式引导
智能的“助手”系统,随玩随问
提供练习场/沙盒模式自由探索
您对游戏内“开放世界”探索元素的兴趣如何?
非常感兴趣,喜欢自由探索和发现隐藏要素
比较感兴趣,但需要有明确的目标指引
一般,更关注核心玩法(如战斗、副本)
不感兴趣,觉得探索内容空洞耗时
如果游戏包含开放世界,您希望其中有哪些互动内容?(可多选)
丰富的环境解谜与机关
动态天气与时间系统影响玩法
可交互的NPC与支线任务
采集、狩猎等生存元素
可自由建造或改变的地形/建筑
随机触发的世界事件
您平均每天可用于游戏的时间大约是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您通常在什么设备上玩游戏?
PC(台式机/笔记本)
家用游戏主机 (PS/Xbox/Switch等)
智能手机
平板电脑
多设备混合
请描述一个您理想中的、但尚未在现有游戏中完美实现的“梦想功能”。
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