您最常游玩的游戏类型是?
MOBA(如《英雄联盟》、《王者荣耀》)
FPS/射击游戏(如《CS:GO》、《使命召唤》)
RPG/角色扮演游戏(如《原神》、《魔兽世界》)
策略/模拟经营游戏
休闲/独立游戏
其他
您通常通过哪些线上渠道获取游戏资讯或讨论游戏?(可多选)
游戏官方社区/论坛
Bilibili、抖音等视频平台
微博、小红书等社交媒体
游戏媒体网站(如游民星空、IGN)
直播平台(如斗鱼、虎牙)
Discord、QQ群等社群
基本不关注
您参与线下游戏相关活动(如电竞赛事观赛、游戏展、玩家聚会)的频率是?
经常参加(每月至少一次)
偶尔参加(每季度或每年几次)
很少参加,但有兴趣
从不参加,也没兴趣
当您想了解一款新游戏时,哪个因素对您的决策影响最大?
朋友/主播/KOL的推荐
游戏媒体评分和评测
官方发布的宣传片和资料
游戏社区玩家的真实评价
游戏试玩或Demo体验
您对游戏官方社交媒体(如微博、B站账号)发布内容的信任度如何?(1分=完全不信任,5分=非常信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在线上社区(如贴吧、NGA)看到关于游戏的负面讨论时,您通常会?(可多选)
仔细阅读,判断其真实性
参与讨论,表达自己的观点
感到担忧,可能影响自己的游戏体验
忽略,认为只是个别现象
向官方渠道反馈或求证
您是否愿意为喜欢的游戏购买实体周边产品(如手办、设定集)?
您有多大可能向朋友推荐您目前正在玩的主力游戏?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
如果游戏出现重大BUG或平衡性问题,您首选的反馈渠道是?
游戏内客服/反馈系统
官方微博/B站动态评论区
第三方玩家社区(如贴吧、TapTap)
直接向客服电话/邮件投诉
不反馈,等待官方修复
哪些线下因素会促使您尝试一款新游戏?(可多选)
朋友在现实中一起玩/推荐
在网吧/游戏厅看到别人玩
参加了线下游戏展或试玩活动
看到商场/地铁的广告
电竞比赛的影响
没有线下因素影响
您认为游戏厂商处理玩家线上舆情的态度和效率如何?
非常积极高效
比较积极,但有时慢
一般,反应迟缓
比较消极,很少回应
不了解/不关注
您更倾向于在哪个平台购买/下载数字版游戏?
Steam/Epic等PC平台
PlayStation/Xbox/Nintendo主机商店
手机App Store(苹果/谷歌)
国内安卓渠道/游戏官网
视具体游戏和优惠而定
您认为目前游戏厂商在线上线下与玩家沟通方面,最需要改进的一点是什么?
您会关注并参与游戏官方发起的线上活动(如签到、社区话题、直播)吗?
积极参与,经常参加
偶尔参加,看奖励和内容
很少参加,但会看看
从不参加
总体而言,您对自己主要游玩游戏的社区氛围满意度如何?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通过哪些方式表达对某款游戏的支持或喜爱?(可多选)
在社区发表正面评价
购买游戏内道具/皮肤
购买实体周边
向朋友安利
创作同人内容(绘画、视频等)
默默喜欢,不特意表达
您认为游戏相关的负面舆情(如“抄袭”、“氪金”争议)对您个人的游戏选择有多大影响?
影响很大,会直接避开
有一定影响,会谨慎考虑
影响较小,主要看游戏本身
几乎没有影响
请分享一次令您印象深刻的(正面或负面)游戏厂商与玩家互动的经历。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上