您最近一个月内是否玩过电子游戏(包括手机、PC、主机等平台)?
您通常通过哪种渠道发现新的游戏?(请选择最主要的一个)
社交媒体(如抖音、微博、B站等)
视频平台(如YouTube、Twitch)
应用商店/游戏平台推荐
朋友/家人推荐
线上广告(如网页弹窗、信息流广告)
线下广告(如地铁广告、楼宇广告、展会)
游戏媒体/评测网站
其他
哪些类型的线上广告最能吸引您点击或了解一款新游戏?(可多选)
短视频广告(如TikTok/抖音信息流)
游戏实机演示/预告片
主播/KOL推荐视频
信息流图文广告
搜索引擎广告
游戏社区/论坛内的广告
电子邮件营销
以上均不吸引
您在线下哪些场景注意到过游戏广告?(可多选)
公共交通(地铁、公交)
商业楼宇/电梯广告屏
大型商场/商圈
游戏展会/动漫展
电影院映前广告
户外大屏
印刷品(如杂志、海报)
从未注意过线下游戏广告
与线上广告相比,您认为线下广告(如地铁海报、楼宇屏幕)对您了解或记住一款游戏的效果如何?
效果更好,印象更深刻
效果差不多
效果更差,不太关注
不确定/没比较过
当您看到一个感兴趣的游戏广告后,您最可能采取的下一步行动是?
立即搜索游戏名称
前往应用商店/平台查看详情
收藏或记住,稍后查看
分享给朋友讨论
忽略,不做任何行动
请评价以下因素对您决定下载/购买一款新游戏的重要性程度(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
总体而言,您有多大可能向朋友推荐您最近喜欢的一款游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为当前游戏广告最普遍的问题是什么?
广告与实际游戏内容不符
广告过于频繁,造成干扰
广告形式单一,缺乏创意
投放不精准,不是我感兴趣的类型
没有明显问题
您更倾向于通过哪种方式参与游戏预热或推广活动?(可多选)
线上预约抽奖
观看直播领取游戏内道具
参与线下试玩活动
在社交媒体完成互动任务
购买实体周边产品
都不感兴趣
如果一款游戏通过线上线下整合营销(如线上预告+线下快闪店)进行推广,这会增加您对它的兴趣吗?
会显著增加兴趣
会稍微增加兴趣
没有影响
可能会降低兴趣(觉得过度营销)
请回忆一个让您印象最深刻的游戏广告(无论线上线下),并简要描述它吸引您的原因。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时