您平均每周花在电子游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏(SLG/RTS)
模拟/沙盒
动作冒险
体育/竞速
其他
当您开始玩一款全新的游戏时,您通常如何了解游戏的基本操作和规则?
直接进入游戏,通过试错学习
跟随游戏内置的新手教程
观看其他玩家的视频攻略/直播
阅读游戏内的帮助文档或百科
询问有经验的朋友
您对游戏内置的、强制性的新手教程的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,一个优秀的新手教程应包含哪些元素?(可多选)
分步交互式引导
可跳过的过场动画/说明
关键机制的精炼文字提示
提供练习关卡或沙盒模式
允许玩家自由探索,仅在需要时提供帮助
包含游戏背景故事介绍
对于复杂的游戏机制(如技能组合、资源管理),您更倾向于如何学习?
在游戏内通过高级教程逐步解锁学习
自己反复实践和摸索
查找社区论坛、Wiki等第三方深度攻略
观看高手玩家的详细解说视频
您有多大可能向朋友推荐一款新手引导做得非常出色的游戏?(0-完全不可能,10-极有可能)
您通常通过哪些外部渠道学习游戏技巧?(可多选)
视频网站(如B站、YouTube)
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
直播平台(如斗鱼、Twitch)
游戏资讯网站/App
社交媒体(如微博、Discord群组)
朋友口口相传
当您在游戏中遇到困难(如卡关、Boss战失败)时,您的第一反应通常是?
反复尝试,自己寻找解法
立即上网搜索攻略或视频
暂时放下,过段时间再玩
在游戏内寻求帮助(如公屏提问)
直接放弃该部分内容
您认为当前大多数游戏在“让玩家自然学习而非被迫学习”方面做得如何?(1-非常差,5-非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更喜欢哪种技能/能力解锁的引导方式?
线性解锁,伴随详细指引
自由解锁,但提供清晰的描述和效果预览
通过完成特定挑战来解锁
没有固定方式,喜欢探索的惊喜感
哪些因素会让您觉得游戏的学习过程令人沮丧?(可多选)
教程冗长且不可跳过
说明文字晦涩难懂
缺乏实践机会,理论过多
提示信息出现时机不当(太早/太晚)
教学与核心玩法脱节
惩罚过于严厉,挫败感强
对于游戏内的剧情和世界观,您倾向于如何了解?
仔细观看所有过场动画和对话
快速跳过,专注于 gameplay
通过收集品(如文档、录音)拼凑故事
事后通过社区讨论或视频补完
请回忆一款您认为“新手引导做得极好”的游戏,并简要说明它好在哪里。
请回忆一款您认为“学习曲线非常不友好”的游戏,并简要说明问题出在哪里。
总体而言,您认为未来游戏在帮助玩家学习方面,最应该改进的方向是?
提供更个性化、自适应的引导
加强社区和玩家间的互助系统
优化UI/UX,让信息呈现更直观
设计更平滑、循序渐进的难度曲线
提供更丰富、易访问的内置知识库