您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周用于玩游戏的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
MOBA/多人竞技
角色扮演RPG
射击/枪战
策略/模拟经营
休闲/益智
独立游戏
其他
您是否曾在游戏内或通过游戏平台(如直播、社区)了解或接触过公益活动?
您对游戏与公益相结合的模式(如游戏内购买道具捐款、游戏时长兑换公益金等)的总体态度是?
非常支持,很有意义
比较支持,可以尝试
一般,无所谓
不太支持,感觉意义不大
非常反对
如果游戏内推出公益主题活动(如限时公益任务、专属公益外观),您有多大意愿参与?
您认为哪些公益领域最值得与游戏结合?(可多选)
教育助学
环境保护
动物保护
医疗健康
扶贫救灾
文化传承
其他
游戏内的公益参与,哪种形式对您最有吸引力?
完成特定游戏任务即可贡献公益
购买指定虚拟商品,部分收入用于公益
参与游戏内公益投票或众筹
将游戏成就/时长兑换为公益金
其他
您认为游戏公司公开、透明地展示公益款项去向重要吗?
非常重要,直接影响我的参与意愿
比较重要
一般
不太重要
完全不重要
请评价您对游戏公司开展公益活动的信任程度(1-5分,1分为完全不信任,5分为完全信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为了参与游戏公益,而接受适度的游戏内挑战或付出少量虚拟资源?
哪些因素会促使您参与游戏内的公益活动?(可多选)
公益主题与我的价值观相符
活动设计有趣,有游戏性
能获得独特的游戏内奖励
朋友或游戏社区都在参与
对受助方有直观的了解
其他
哪些因素可能会阻碍您参与游戏内的公益活动?(可多选)
担心捐款或贡献不透明
活动设计无聊或耗时太长
对公益领域不感兴趣
不信任游戏公司的动机
没有获得足够的游戏内激励
其他
您更倾向于参与一次性公益事件,还是长期、可持续的公益项目?
如果参与游戏公益,您希望获得哪种形式的反馈?
收到公益项目的进展报告
获得游戏内的专属感谢标识
看到受助者的故事或感谢视频
不需要特别反馈
其他
您是否曾因游戏内的公益活动,而对游戏品牌或社区产生更好的印象?
是,印象显著提升
是,印象略有提升
没有明显影响
否,印象反而变差
您认为游戏玩家群体在推动社会公益方面可以发挥多大作用?
作用非常大
作用比较大
作用一般
作用比较小
作用非常小
对于游戏与公益结合的未来发展,您有什么具体的建议或期待?