您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
手机游戏
电脑客户端游戏
主机游戏
网页游戏
其他
您是否了解过“游戏+公益”的活动或项目?(例如:在游戏中购买特定道具,部分收入捐赠给慈善机构)
非常了解,并参与过
大致了解,但未参与
听说过,但不清楚细节
完全不了解
您主要通过哪些渠道了解到这类“游戏+公益”信息?
游戏内公告或活动
游戏官网/社交媒体
游戏主播/KOL推荐
新闻媒体报道
朋友推荐
其他
未关注过
您认为“在游戏中参与公益”这一形式的社会价值有多大?(1分为价值很低,5分为价值很高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果游戏内开展公益联动活动,以下哪种参与形式您最感兴趣?
购买限定虚拟道具(部分收益捐赠)
完成特定游戏任务(如累计在线时长/击败BOSS,游戏方按次数捐赠)
直接通过游戏内嵌链接进行小额捐款
参与游戏主题的线下公益活动
都不感兴趣
您能接受的单次游戏内公益消费金额大约是?
10元以下
10-30元
31-50元
51-100元
100元以上
不愿在游戏中为公益付费
您希望公益捐赠款项用于哪些领域?(可多选)
教育助学
环境保护
动物保护
医疗健康/疾病救助
扶贫救灾
文化保护
其他
公益项目的哪些信息会显著增加您的信任和参与意愿?
清晰透明的资金流向公示
知名、可信的公益机构合作方
具体的受助对象故事和进展反馈
游戏官方/开发者的信誉背书
其他玩家的大量正面评价
您认为游戏内公益活动的最大障碍是什么?
对资金去向不信任
觉得形式大于实质,效果有限
不想在娱乐中掺杂严肃议题
活动奖励(虚拟道具)缺乏吸引力
信息宣传不足,根本不知道有这类活动
您向身边的朋友推荐参与“游戏+公益”活动的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
如果参与后能获得专属虚拟奖励(如称号、头像框、皮肤),这对您的参与意愿影响如何?
有显著提升
有一定提升
没有影响
反而降低(觉得公益变味了)
您是否愿意在游戏社区(如论坛、社群)分享您参与的公益项目?
非常愿意,可以鼓励他人
看情况,如果项目让我感动会分享
不太愿意,这是我的私人行为
完全不愿意
对于未来游戏与公益的结合,您有什么具体的建议或期待?
除了直接捐款,您是否愿意参与游戏公司组织的志愿服务(如线上支教、环保知识传播等)?
总体而言,您对当前“游戏+公益”模式的认可度如何?(1分为完全不认可,5分为非常认可)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏公司开展公益活动的主要动机应该是?
履行企业社会责任
提升品牌形象和用户好感
增加游戏营收和用户活跃度
响应政策号召
以上皆是