您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
手机游戏
电脑客户端游戏
主机游戏(如PS5,Xbox)
网页游戏
其他
您平均每周在游戏上的花费大约是?
0元(免费游玩)
1-50元
51-100元
101-500元
500元以上
请对以下说法进行评分(1分表示完全不同意,5分表示完全同意):在购买游戏或游戏内物品时,我对价格非常敏感。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一款游戏推出“购买指定道具,部分收益将捐赠给公益项目”的活动,您会如何考虑?
非常有兴趣参与
可能会参与,取决于具体内容
无所谓,不会影响我的购买决定
不太可能参与
完全不会参与
请对以下说法进行评分:相比直接捐款,我更愿意通过游戏内消费这种“边玩边捐”的方式参与公益。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素会促使您参与游戏内的公益联动活动?(可多选)
公益项目本身(如环保、教育、救灾)
游戏内提供的专属奖励(如皮肤、称号)
活动设计的趣味性
朋友或社区的影响
活动宣传的透明度(善款去向清晰)
价格合理
对于游戏内公益活动的定价,您更倾向于?
小额多次(如1元、6元)
中等额度单次(如30元、68元)
高额度单次(如198元、328元)
打包组合套餐
无所谓,看内容而定
如果游戏公司定期开展与公益结合的消费活动,您向其他玩家推荐该游戏公司的可能性有多大?(0-10分,0分为完全不可能,10分为极有可能)
您是否曾因游戏内公益活动的价格过高而放弃参与?
是,经常如此
是,偶尔如此
否,价格不是主要考虑因素
我从未关注过此类活动
对于游戏与公益结合的模式,您有什么具体的建议或想法?(例如:希望看到哪些公益领域?对活动形式有何期待?)
您认为游戏内公益消费活动,其价格应比同等非公益虚拟物品的价格?
更低
相同
稍高,但可接受
高很多也能接受
没有可比性
您通常通过哪些渠道了解游戏内的公益活动信息?(可多选)
游戏内公告/邮件
游戏官方社交媒体(微博、B站等)
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
朋友/游戏好友推荐
新闻媒体
请对以下说法进行评分:我认为游戏公司有社会责任通过游戏平台开展公益活动。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您个人参与公益捐赠(包括任何形式)的频率大约是?
从未参与
每年1-2次
每季度1次
每月1次
每月多次
如果游戏内公益活动的最终善款使用报告非常详尽透明,这会多大程度上增加您的参与意愿?请简要说明原因。
总体而言,您如何看待游戏内付费与公益结合的未来发展?
非常看好,是双赢模式
谨慎乐观,需要规范
不看好,可能沦为营销噱头
说不清