您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
手机游戏
主机游戏
独立游戏
策略模拟游戏
其他
您是否了解“游戏化志愿服务”或与游戏相关的志愿服务项目(例如,为游戏社区提供支持、参与游戏公益直播、帮助新玩家等)?
您有多大意愿尝试参与与您喜爱的游戏相关的志愿服务?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素会吸引您参与游戏相关的志愿服务?(可多选)
对游戏的热爱
回馈游戏社区
获得游戏内奖励或虚拟物品
结识志同道合的朋友
提升个人技能(如组织、沟通)
为公益事业贡献力量
获得志愿服务证书或证明
其他
您认为哪些形式的游戏志愿服务对您最有吸引力?(可多选)
线上游戏社区管理/答疑
组织或协助线上游戏活动/比赛
参与游戏内容的测试与反馈
为游戏相关的公益项目进行直播/宣传
辅导新玩家(新手导师)
翻译游戏资料或内容
参与游戏相关的社会议题讨论与倡导
其他
您愿意为游戏志愿服务每周投入多少小时?
少于1小时
1-3小时
4-6小时
7-10小时
10小时以上
视具体情况而定
您希望通过志愿服务获得哪些回报?(可多选)
无特定回报,纯粹出于兴趣
游戏内虚拟货币、道具或特权
实物奖励或周边
官方认可或荣誉称号
技能提升与个人成长
拓展社交圈
其他
如果参与,您更倾向于哪种志愿服务组织方式?
由游戏官方组织
由玩家社区自发组织
由第三方公益机构组织
都可以,没有特别偏好
您认为游戏官方在支持玩家志愿服务方面应扮演什么角色?
提供平台和资源,主导组织
提供认证和奖励,鼓励社区自发组织
提供少量支持,主要靠玩家自治
不需要官方参与
对于促进游戏用户参与志愿服务,您有什么具体的想法或建议?
总体而言,您如何看待游戏与志愿服务结合的未来发展?
前景广阔,能积极影响社会
有一定潜力,但需要更多探索
只是小众趋势,影响有限
不太看好