舆情监测调研:游戏用户志愿服务意愿

您好!我们正在进行一项关于游戏用户参与志愿服务意愿的舆情调研。本问卷旨在了解您在特定情境下的志愿服务意向与看法,所有数据仅用于研究分析,匿名且保密。感谢您的参与!
您是否为游戏用户?
您平均每周玩游戏的时长大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
20小时以上
您主要玩哪一类游戏?(单选最能代表您的类型)
大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
多人在线战术竞技游戏 (MOBA)
第一/第三人称射击游戏 (FPS/TPS)
策略游戏 (SLG/RTS)
休闲/社交游戏
独立/单机游戏
其他
您通常在什么平台或社区进行游戏相关的社交或信息获取?
游戏内聊天/公会
Discord/QQ群/微信群
贴吧/NGA/微博等中文社区
Reddit/Twitter等海外社区
B站/抖音等视频平台
游戏官网/论坛
其他
您是否曾以任何形式参与过志愿服务(线上或线下)?
是,经常参与
是,偶尔参与
否,但未来有兴趣
否,且不感兴趣
如果您有兴趣参与志愿服务,哪些游戏相关领域最能吸引您?(多选)
新玩家引导与教学
游戏社区内容翻译与搬运
游戏测试与Bug反馈
组织或协助线上/线下赛事
社区氛围维护(如版主)
游戏攻略/同人内容创作支持
慈善募捐或公益活动联动
游戏文化推广与传播
其他
对于游戏公司组织的官方志愿服务项目(如社区管理、内容创作支持),您的参与意愿如何?
非常愿意
比较愿意
一般,视情况而定
不太愿意
完全不愿意
如果志愿服务与游戏内虚拟奖励(如限定皮肤、称号、货币)挂钩,这会多大程度提升您的参与意愿?
极大提升
有一定提升
没有影响
反而降低意愿(认为功利性太强)
您认为每次志愿服务投入多少时间是您可以接受的?
少于1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上,视项目而定
您认为参与游戏志愿服务可能面临的主要障碍是什么?(多选)
时间精力不足
缺乏相关技能或信心
不清楚参与渠道
担心付出没有认可或回报
对组织方(如游戏公司)不信任
担心社区环境不友好
没有障碍,随时可以参与
您对游戏官方在组织和管理志愿者方面的信任度有多高?(1分表示完全不信任,5分表示非常信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于哪种志愿服务组织形式?
长期、稳定的岗位(如版主)
短期、项目制的任务(如一次赛事支持)
灵活、随机的微任务(如翻译一段文本)
都可以,取决于具体内容
您希望通过志愿服务获得哪些回报?(多选)
游戏内虚拟物品
现实周边或礼品
专属身份标识/荣誉
技能提升与学习机会
结识同好,扩展社交圈
贡献社区的成就感
不需要具体回报
如果志愿服务涉及处理玩家纠纷或负面舆情,您的意愿如何?
愿意,有能力处理
可以尝试,但需要培训
不太愿意,压力较大
完全不愿意
请描述一个您理想中的、由游戏公司发起的志愿服务项目或活动。它应该是什么样的?
    ____________
总体而言,您向身边同样热爱游戏的朋友推荐参与此类志愿服务的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您的性别是?
男性
女性
不愿透露

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