您通常玩什么类型的游戏?(单选)
大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
第一人称射击游戏 (FPS)
多人在线战术竞技游戏 (MOBA)
角色扮演游戏 (RPG)
策略游戏
休闲/手机游戏
其他
您的平均每周游戏时长是?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20-30小时
30小时以上
您是否了解人工智能(AI)在游戏中的应用(如NPC行为、动态难度调整、内容生成等)?
请对以下AI在游戏中的应用场景的接受度进行评分(1分=完全不能接受,5分=完全可以接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
AI驱动的NPC(非玩家角色)行为更智能、更拟人化
您对游戏中使用AI技术有哪些主要担忧?(多选)
破坏游戏平衡性
降低游戏“人”与“人”互动的乐趣
个人游戏数据隐私和安全问题
AI行为不可预测或出现Bug
导致游戏开发者创造力下降
其他
没有担忧
如果一款游戏宣传其使用了先进的AI技术,这会增加您尝试该游戏的意愿吗?
会,非常愿意尝试
可能会,会作为考虑因素之一
不确定,要看具体游戏类型和品质
不太会,不关注此宣传点
完全不会
您是否愿意为使用了创新AI技术(显著提升体验)的游戏支付更高的费用(如更高的售价或内购)?
非常愿意
比较愿意
视情况而定
不太愿意
完全不愿意
您认为未来5年,AI技术对游戏行业的影响会是?
革命性的,将彻底改变游戏开发与体验
重要的,会成为主流游戏的标配功能
有限的,只在特定领域发挥作用
微小的,对普通玩家体验影响不大
难以预测
您希望通过AI技术在游戏中获得哪些体验?(多选)
更真实、沉浸的虚拟世界
千人千面的个性化游戏内容
更智能、有趣的队友或对手
更高效、公平的游戏环境(如反作弊)
降低游戏开发成本,让更多创意游戏诞生
其他
您对AI生成游戏美术素材(如角色、场景原画)的态度是?
非常支持,能丰富游戏内容
支持,但需要人工审核和优化
中立,不影响游戏性即可
反对,缺乏艺术独创性
强烈反对
您是否使用过或愿意尝试由AI担任主要角色(如AI伙伴、AI导师)的游戏?
已经使用过,体验很好
已经使用过,体验一般
尚未使用但非常愿意尝试
尚未使用,持观望态度
不愿意尝试
对于AI在游戏中的应用,您还有哪些具体的期待、建议或想法?