您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周玩电子游戏(包括手机、PC、主机等)的时间大约是?
几乎不玩
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏
模拟经营
休闲益智
体育竞速
其他
您是否了解“新能源”(如太阳能、风能、电动汽车等)?
非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解
您主要通过哪些渠道了解新能源信息?
新闻媒体
社交媒体
游戏内容/设定
学校/工作
朋友/家人
其他
在您玩过的游戏中,是否遇到过与新能源或环保相关的元素或设定?
如果游戏中包含新能源元素(如使用太阳能驱动的载具、环保主题的任务),这会增加您对游戏的好感度吗?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为在游戏中融入新能源或可持续发展理念,对提升玩家的环保意识有帮助吗?
您个人对使用新能源汽车(如电动汽车)的态度是?
非常支持,已购买或计划购买
比较支持,会考虑
中立,看具体情况
不太支持,存在顾虑
完全不支持
如果您对新能源汽车有顾虑,主要原因是?(可多选)
续航里程短
充电设施不便
购车成本高
技术不成熟/安全性
保值率低
没有顾虑
其他
您是否愿意为使用清洁能源(如购买绿色电力)支付少量额外费用?
总体上,您向朋友推荐使用新能源产品或服务的可能性有多大?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
如果一款您常玩的游戏与新能源品牌进行联动(例如推出联名皮肤、道具或活动),您会如何看待?
非常感兴趣,会积极参与
比较感兴趣,可能会关注
一般,无所谓
不太感兴趣
反感,觉得是广告植入
您认为游戏可以如何更好地促进玩家对新能源的认知和接受?(可多选)
在游戏世界观中融入新能源设定
推出以环保/新能源为主题的游戏或资料片
与新能源企业合作开展游戏内活动
在游戏中加入新能源知识科普
通过游戏成就/奖励鼓励环保行为
其他
对于游戏与新能源的结合,您还有哪些其他想法或建议?