游戏用户对新能源产品接受度调研问卷

尊敬的玩家,您好!我们正在进行一项关于游戏用户对新能源产品(如电动汽车、充电桩、太阳能设备等)接受度的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解市场需求。本次问卷为匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
您的性别是?
不愿透露
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周用于游戏的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
16-30小时
30小时以上
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏(SLG)
模拟经营
休闲益智
体育竞技
其他
在游戏内,您是否关注或购买过与“环保”、“新能源”或“未来科技”主题相关的皮肤、道具或内容?
是,经常关注/购买
是,偶尔关注/购买
否,但有关注过
否,完全不关注
您目前是否拥有或驾驶过新能源汽车(如纯电动车、插电混动车等)?
是,目前是新能源车主
否,但驾驶或体验过
否,从未驾驶或体验过
从0到10分,您向朋友或家人推荐购买新能源汽车的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为以下哪个因素是目前阻碍您购买新能源汽车的主要原因?
充电设施不便
续航里程焦虑
购车成本较高
对技术成熟度存疑
二手车保值率低
没有阻碍,已计划购买
其他
您对将新能源元素(如虚拟充电站、环保任务、电动载具)融入游戏内容的感兴趣程度是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果游戏与真实的新能源品牌(如特斯拉、蔚来、比亚迪等)进行联动合作,您可能对哪些形式感兴趣?(可多选)
专属游戏内载具或皮肤
联动剧情或任务
游戏内虚拟品牌体验店
现实购车优惠券或福利
环保主题线上活动
都不感兴趣
您是否愿意参与游戏内发起的、与环保或新能源相关的公益或科普活动?
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
通过游戏,您对新能源技术的认知和态度是否有积极影响?
有明显积极影响
有少量积极影响
没有影响
有少量消极影响
有明显消极影响
您主要通过哪些渠道了解新能源汽车信息?(可多选)
汽车垂直网站/APP
社交媒体(如微博、抖音)
视频平台(如B站、YouTube)
亲友推荐
新闻资讯
游戏或泛娱乐内容
其他
您认为,游戏在推广新能源理念和产品方面,可以扮演怎样的角色?
非常有效的科普和体验平台
有一定辅助宣传作用
作用有限
基本没有作用
对于游戏与新能源产品的结合(如品牌联动、内容植入、环保活动等),您有什么具体的建议或想法?
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