您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您通常使用哪些设备玩游戏?(可多选)
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
智能手机
平板电脑
其他(请在下题中说明)
您主要通过哪些渠道获取游戏信息?(可多选)
游戏平台(如Steam, Epic)
社交媒体(如微博, B站)
游戏媒体网站/App
朋友/社区推荐
游戏直播
广告推送
您是否了解“数字化转型”这一概念?
非常了解
大致了解
听说过但不清楚具体内容
完全不了解
在您看来,您所玩的游戏在近五年内,数字化程度(如在线服务、云存档、AI匹配、数字商品等)变化大吗?
变化非常大
变化比较大
变化一般
变化不大
几乎没有变化
在游戏体验中,您认为哪些方面最能体现数字化转型?(可多选)
云游戏/无需下载即可玩
游戏内购与虚拟经济
基于AI的智能匹配与NPC
社交功能的深度整合(如语音、组队)
游戏进度的云端同步
游戏数据的可视化分析(如战绩报告)
跨平台游戏与数据互通
您对“云游戏”(游戏在远程服务器运行,通过网络串流到您的设备)的接受度如何?
非常期待并已尝试
有兴趣尝试
持观望态度
不太感兴趣
完全拒绝
您是否愿意为获得更好的数字化游戏体验(如更快的加载速度、更精准的匹配、独家数字内容)而付费?
非常愿意
比较愿意
一般,看具体情况
不太愿意
完全不愿意
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐一款数字化体验(如社交、云服务、AI等)做得非常好的游戏?
您认为数字化转型对游戏社区的积极影响主要体现在?
增强了玩家间的互动与连接
提供了更丰富的UGC(用户生成内容)工具
使游戏更新和反馈更迅速
创造了新的游戏职业和生态(如游戏主播)
其他(请在下题中说明)
若上题选择了“其他”,请具体说明您认为的积极影响。
您认为数字化转型对游戏体验的潜在风险或担忧是?
数据隐私和安全问题
过度商业化(如内购泛滥)
网络依赖性强,离线体验差
加剧了“数字鸿沟”(设备/网络要求高)
游戏同质化,失去特色
其他(请在下题中说明)
您是否关注过游戏中的区块链/NFT(非同质化代币)等Web3.0技术应用?
非常关注并参与过
有关注但未参与
听说过但不了解
完全没听说过
您对游戏公司利用AI技术生成游戏内容(如场景、剧情、NPC对话)的态度是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
未来,您更希望游戏在哪个数字化方向进行深度发展?
虚拟现实/增强现实(VR/AR)沉浸感
更智能的AI游戏伙伴/对手
更强大和公平的社交与社区系统
更无缝的跨平台/跨设备体验
更完善的玩家创作与经济系统
请用1-2个词或短语,描述您心中“理想的数字化游戏”是什么样的?
总体而言,您认为数字化转型对游戏行业的发展是?
利远大于弊
利大于弊
利弊相当
弊大于利
弊远大于利
您对游戏行业的数字化转型还有哪些其他看法或建议?(选填)