您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
赛车/驾驶模拟类(如《极限竞速》、《GT赛车》)
开放世界/冒险类(如《GTA》、《赛博朋克2077》)
角色扮演类(RPG)
第一人称射击类(FPS)
手机休闲游戏
其他
在游戏中,您对车辆的性能(如速度、操控性)是否非常关注?
请评价您在游戏中驾驶高性能车辆带来的满足感。(1分表示非常低,5分表示非常高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏中的车辆体验,在多大程度上影响了您对现实世界汽车的兴趣?
影响非常大
有一定影响
影响一般
影响很小
完全没有影响
您主要通过哪些渠道了解汽车信息?(可多选)
汽车垂直网站/App(如汽车之家、懂车帝)
社交媒体(如微博、抖音、B站)
游戏内广告或植入
朋友/家人推荐
线下车展或4S店
其他
如果您计划购车,您的预算范围大致是?
10万元人民币以下
10-20万元人民币
20-30万元人民币
30-50万元人民币
50万元人民币以上
在选购汽车时,您最看重哪些因素?(可多选)
外观设计
动力性能与操控
品牌知名度
智能化配置(如自动驾驶辅助、车联网)
燃油经济性或续航里程(新能源车)
内部空间与舒适性
价格与性价比
安全性
总体而言,您向朋友推荐您最喜欢的汽车品牌的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
您是否关注过汽车品牌与游戏IP的联动或合作(例如,游戏内推出联名车型)?
非常关注并感兴趣
偶尔注意到
听说过但不关心
完全没注意过
如果汽车品牌在您常玩的游戏中进行深度植入(如提供专属车辆、任务),这会增加您对该品牌的好感度吗?
会显著增加好感度
可能会增加一些好感度
影响不大
完全不会增加好感度
可能会产生反感
请评价您对当前汽车广告(包括线上和线下)在吸引您这类游戏玩家方面的有效性。(1分表示非常无效,5分表示非常有效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为汽车品牌可以如何更好地通过游戏或游戏相关渠道,与您这样的潜在消费者进行沟通?
您对新能源汽车(纯电动、插电混动等)的接受度如何?
非常感兴趣,是购车首选
比较感兴趣,会考虑购买
持观望态度
不太感兴趣,更偏好传统燃油车
您认为理想的汽车品牌营销活动应该包含哪些元素?(可多选)
游戏内虚拟试驾体验
与游戏主播/KOL合作
提供游戏周边或联名产品
举办线上线下结合的竞技活动
利用VR/AR技术展示车辆
提供专属购车优惠或礼包
综合来看,您对自己作为“游戏玩家”这一身份在汽车消费决策中的影响力评价如何?
影响力很大,我的游戏偏好直接影响选择
有一定影响力,是众多考虑因素之一
影响力很小,游戏和购车是两回事
没有影响力
对于本次调查的主题或问卷设计,您是否有其他意见或建议?