您认为游戏消费(如购买游戏、内购等)与子女教育投入之间,您的预算分配优先级是?
子女教育投入绝对优先
子女教育投入优先,但会留部分预算给游戏
两者预算基本平衡
游戏消费优先,但会考虑子女教育
游戏消费绝对优先
您预计未来一年内,为子女教育(如学费、兴趣班、辅导等)的年均投入预算大致在哪个区间?
1万元人民币以下
1万 - 3万元人民币
3万 - 5万元人民币
5万 - 10万元人民币
10万元人民币以上
暂无具体计划
您认为在子女教育上,哪些方面的投入最为重要?(请选择最多3项)
学校学费与基础教育
学科辅导(如语数外等)
素质教育(如音乐、美术、体育)
游学/夏令营等体验式教育
早教/学前教育
购买教育类电子产品或软件
家庭教育相关书籍与课程
其他
如果有一款结合了游戏化元素(如积分、挑战、虚拟奖励)的子女教育产品或服务,您愿意尝试吗?
非常愿意
比较愿意
一般,持观望态度
不太愿意
完全不愿意
请评估以下因素对您增加子女教育投入意愿的影响程度(1分表示毫无影响,5分表示影响极大):家庭可支配收入的增加
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估以下因素对您增加子女教育投入意愿的影响程度(1分表示毫无影响,5分表示影响极大):看到明确、可衡量的教育成果(如成绩提升、技能掌握)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估以下因素对您增加子女教育投入意愿的影响程度(1分表示毫无影响,5分表示影响极大):教育产品/服务具有良好的口碑或品牌效应
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估以下因素对您增加子女教育投入意愿的影响程度(1分表示毫无影响,5分表示影响极大):教育方式有趣、能激发孩子学习兴趣(如游戏化)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道了解子女教育产品或服务的信息?
亲朋好友推荐
社交媒体(如微信、微博、小红书)
教育类网站/APP
线下教育机构宣传
短视频平台(如抖音、快手)
游戏社区或论坛
其他
您认为当前市场上针对子女的教育产品/服务,在哪些方面最需要改进?(请选择最多3项)
价格过高,性价比低
效果难以评估
内容枯燥,孩子没兴趣
占用孩子过多课余时间
家长参与成本高(时间/精力)
信息不透明,选择困难
个性化程度不足
其他
您是否愿意为了获取更优质的子女教育资源(如名校、名师),而适度减少在游戏或其他娱乐方面的消费?
非常愿意
比较愿意
视具体情况而定
不太愿意
完全不愿意
对于将游戏化机制(如任务、奖励、社交)应用于子女教育产品,您最大的顾虑或期待是什么?
您的年龄属于以下哪个区间?
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36-40岁
41岁及以上
您家庭的税后月收入大致范围是?
8000元人民币以下
8000-15000元人民币
15001-25000元人民币
25001-40000元人民币
40001元人民币以上
不便透露