您平均每周用于游戏(包括手游、端游、主机游戏等)的时间大约是?
几乎不玩
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您认为游戏娱乐与子女教育投入在您的时间分配上,存在怎样的关系?
游戏时间会显著挤占教育投入时间
有一定影响,但可以协调
基本没有影响,是独立的
游戏有助于我放松,从而更好地投入子女教育
请评估您对子女未来教育(如学业成绩、综合素质、兴趣发展)的重视程度。(1分为完全不重视,5分为非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在子女教育方面,您目前或计划投入的领域主要有哪些?(可多选)
学科类课外辅导(如语数外)
艺术/体育等兴趣班
夏令营/游学等体验活动
购买教育类书籍/学习工具
在线教育课程/APP
学区房/优质学校择校
其他
您家庭每月在子女教育上的平均支出(包括所有相关费用)约占家庭月总收入的比例是?
5%以下
5%-15%
15%-30%
30%-50%
50%以上
综合考虑经济、时间、精力等因素,您有多大意愿在未来一年内增加对子女教育的投入?(0分表示完全不愿增加,10分表示非常愿意增加)
如果有游戏厂商或平台举办与“亲子教育”、“家庭成长”相关的线上线下活动(如教育讲座、亲子游戏、教育基金激励等),您参与的兴趣如何?
非常有兴趣
比较有兴趣
一般
不太有兴趣
完全没兴趣
您认为,游戏相关的活动或内容(如游戏内任务、成就系统)能否有效激励您更多地关注或投入子女教育?
非常有效,能形成良好激励
可能有一定效果
效果一般,关联性不强
基本无效
可能产生反效果
如果参与此类“游戏+教育”联动活动,您更看重哪些方面?(可多选)
活动提供的实际教育福利或补贴
活动本身的趣味性和亲子互动性
活动传递的科学教育理念
在游戏社群中的成就感和认同感
活动对改善亲子关系的帮助
其他
您认为,阻碍您增加子女教育投入的主要因素是什么?
经济压力
时间精力不足
对现有教育方式效果存疑
孩子自身兴趣或意愿不强
没有找到合适的教育资源或方法
其他
总体来看,您认为您参与过的(或了解的)游戏厂商举办的亲子/教育活动,其效果如何?(1分为非常差,5分为非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于游戏厂商如何更好地设计活动,以促进用户对子女教育的健康投入,您有什么具体的建议或期待?
最后,请问您的年龄段是?
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
为了后续可能的深入研究(如访谈),在完全自愿的前提下,您是否愿意留下联系方式(如邮箱)?