您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您目前从事的行业是?
互联网/科技
金融/法律
文化/传媒/广告/公关
教育/科研
制造/贸易
服务业
自由职业
学生
其他
在闲暇时间,您通常通过哪些方式进行休闲娱乐?(可多选)
观看影视剧/综艺/短视频
玩电子游戏(手游/端游/主机)
阅读(书籍/杂志/网文)
运动健身(健身房/户外/球类)
社交聚会(朋友聚餐/K歌/桌游)
听音乐/播客
旅行/户外探索
逛展/看演出(艺术展/音乐会/话剧)
居家休闲(烹饪/手工/养宠物)
其他
您平均每周在休闲娱乐上的花费大约是多少?
几乎不花钱
100元以下
100-300元
301-500元
500元以上
您获取休闲娱乐信息(如新剧、新游戏、活动)最主要的渠道是?
社交媒体(微博、小红书、抖音等)
朋友/同事推荐
专业媒体/平台(豆瓣、B站、游戏论坛等)
广告推送(App、网站广告)
其他
总体而言,您对当前市场上主流休闲娱乐产品(如视频平台、游戏、社交App)的满意度如何?(0-10分,0分代表非常不满意,10分代表非常满意)
在选择一款新的休闲娱乐产品(如App、游戏、视频会员)时,您最看重哪些因素?(可多选,最多3项)
内容质量/丰富度
价格/性价比
用户体验/界面设计
社交功能/朋友都在用
品牌口碑/推荐
个性化推荐算法
其他
您更倾向于独自享受休闲时光,还是与朋友/家人一起?
几乎总是独自
多数时间独自
独自和结伴各半
多数时间结伴
几乎总是结伴
您认为当前休闲娱乐产品的同质化(内容、玩法相似)现象严重吗?(1-5分,1分代表完全不严重,5分代表非常严重)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您使用过或了解以下哪些类型的“付费”休闲娱乐服务?(可多选)
视频平台会员(如爱奇艺、腾讯视频)
音乐平台会员(如QQ音乐、网易云音乐)
游戏内购/月卡
知识付费(得到、知乎盐选)
健身/运动类App会员
线上演出/展览付费门票
其他
一款新的休闲娱乐产品(如游戏、社交App)的“尝鲜期”对您来说通常是多久?
1周以内
1周到1个月
1到3个月
3个月以上
视产品吸引力而定
请描述一次让您印象最深刻的、完美的休闲娱乐体验(例如:一次旅行、一场活动、玩一款游戏等)。
您是否愿意为了更优质、无广告的休闲体验而支付更高的费用?
您认为未来休闲娱乐的发展趋势可能包括哪些?(可多选)
虚拟现实/增强现实(VR/AR)体验普及
线上线下融合的沉浸式活动
基于AI的个性化内容生成
更强调社交与社区属性
健康与娱乐结合(如健身游戏化)
短平快、碎片化内容继续主导
其他
对于目前市场上尚未出现,但您非常期待的休闲娱乐产品或服务,您有什么构想或建议吗?