互联网从业者休闲娱乐偏好市场调研

尊敬的互联网从业者,您好!我们正在进行一项关于休闲娱乐偏好的市场调研,旨在了解您的兴趣爱好与消费习惯。本次调研为匿名,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!
您的年龄段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上
您从事的互联网细分领域是?
技术研发
产品/项目
运营/市场
设计
数据分析
其他
您平均每周工作时长大约是?
40小时及以下
41-50小时
51-60小时
60小时以上
在工作日晚上,您通常选择哪些休闲活动?(多选)
刷短视频/社交媒体
追剧/看电影
玩游戏(手游/主机/PC)
阅读(书籍/网文)
健身/运动
学习/技能提升
社交聚会
其他
在周末或节假日,您更倾向于参与哪些类型的娱乐活动?(多选)
户外活动(徒步/露营/骑行)
短途旅行
逛商场/探店
看展/逛博物馆/音乐会
剧本杀/桌游
朋友聚会/聚餐
宅家休息
其他
您平均每月在休闲娱乐(含游戏充值、视频会员、外出消费等)上的支出大约是?
500元以下
500-1000元
1001-2000元
2001-5000元
5000元以上
您获取新娱乐活动信息(如新游戏、新剧、线下活动)的主要渠道是?
朋友/同事推荐
社交媒体(微博/小红书等)
内容平台(B站/抖音等)
专业媒体/社区(如游戏论坛)
广告推送
其他
请评价您对以下娱乐方式的偏好程度(1-5分,1为完全不感兴趣,5为非常感兴趣) 电子游戏
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对以下娱乐方式的偏好程度(1-5分,1为完全不感兴趣,5为非常感兴趣) 在线视频(长/短视频)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对以下娱乐方式的偏好程度(1-5分,1为完全不感兴趣,5为非常感兴趣) 户外运动
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对以下娱乐方式的偏好程度(1-5分,1为完全不感兴趣,5为非常感兴趣) 线下社交活动
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常与谁一起进行主要的休闲娱乐活动?
独自一人
伴侣/家人
朋友/同事
线上网友/社群
其他
您在选择一款新游戏或一部新剧时,主要考虑哪些因素?(多选)
口碑/评分
题材/类型
朋友在玩/在看
制作公司/团队
时间投入成本
画面/音效质量
其他
您是否愿意为获得更好的娱乐体验(如无广告、独家内容、高级装备等)而付费?
非常愿意,经常付费
比较愿意,选择性付费
一般,偶尔付费
不太愿意,很少付费
完全不愿意
从0到10分,您有多大可能向朋友或同事推荐您最近喜欢的一款娱乐产品(如游戏、App、剧集等)?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前市场上的娱乐产品/服务,最需要改进的方面是?
内容创新性
用户体验/易用性
社交互动功能
性价比
时间碎片化适配
其他
您是否有特别喜爱或想推荐的、小众但优质的娱乐方式或产品?请简要描述。
    ____________
您的工作压力对您的休闲娱乐选择有多大影响?
影响很大,没时间/没精力娱乐
影响较大,倾向于选择更放松/省时的活动
有一定影响,但会刻意安排时间娱乐
影响很小,娱乐和工作能很好平衡
没有影响
您会使用哪些工具或方法来管理/规划您的休闲时间?(多选)
日历/待办App
不特意规划,随心所欲
加入兴趣社群/小组获取活动信息
使用娱乐平台的推荐/订阅功能
参考网红/KOL的推荐
其他
您如何看待“元宇宙”、“VR/AR”等新兴技术对您未来娱乐方式的影响?
非常期待,将是主要娱乐方式之一
比较感兴趣,会尝试相关产品
保持观望,看技术成熟度
不太感兴趣,更偏爱传统方式
完全不关心
对于面向互联网从业者设计新的娱乐产品或服务,您有什么建议或期待?
    ____________

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