您目前在游戏行业中的主要角色是?
UI/UX设计师
游戏策划
技术美术/程序
项目经理/制作人
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您是通过何种渠道了解到本次“游戏界面设计偏好”主题活动的?
行业社群/论坛
同事/朋友推荐
公司内部通知
社交媒体广告
其他
您认为本次活动的主题(界面设计偏好)与您当前工作的关联度如何?
请对本次活动的整体组织安排(如时间、流程、通知等)进行评分。(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对本次活动分享嘉宾的专业水平进行评分。(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向您的同行或同事推荐参加此类行业主题活动?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
本次活动的内容深度是否满足了您的预期?
远超预期
略超预期
符合预期
略低于预期
远低于预期
您认为本次活动最吸引您或最有价值的环节是?(可多选)
嘉宾主题分享
案例深度剖析
现场互动/问答
同行交流环节
资料/资源获取
在界面设计风格上,您个人更偏好或认为当前市场更青睐以下哪些趋势?(可多选)
极简扁平化
拟物/新拟态
赛博朋克/科幻感
手绘/插画风
动态/微粒效果
复古像素风
对于游戏内核心操作界面(如战斗UI、技能栏),您认为信息清晰度和视觉表现力哪个应优先考虑?
信息清晰度绝对优先
信息清晰度优先,兼顾表现力
两者同等重要
视觉表现力优先,兼顾清晰度
视觉表现力绝对优先
您认为当前游戏UI设计中,哪些交互模式或功能最需要创新或改进?(可多选)
新手引导流程
社交系统界面
商城/付费界面
设置/系统菜单
地图/导航界面
反馈/动效细节
通过本次活动,您对“以玩家体验为中心”的界面设计理念的理解是否有加深?
本次活动对您未来的工作(如设计思路、项目参考)是否产生了启发或实际帮助?
有很大启发/帮助
有一些启发/帮助
暂时没有,但可能未来有用
没有明显帮助
您希望未来类似活动增加哪些方面的内容?(可多选)
更多实战案例拆解
前沿工具/技术演示
跨学科(如心理学)视角分享
小型工作坊/实操环节
更多自由交流时间
线上资源库/回放
对于本次“游戏界面设计偏好”主题活动,您最满意的一点是什么?
对于本次活动,您认为最需要改进的一点或具体建议是什么?
您未来是否愿意继续参与我们举办的同类行业主题活动?
如果愿意,您最希望下次活动探讨的具体主题或方向是什么?(选填)