您目前所在的岗位类别是?
策划/运营
程序/技术
美术/设计
音频/音效
测试/QA
项目管理/制作人
市场/商务
其他
您的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您在日常工作中,最常使用哪些类型的竞品分析工具或平台?(可多选)
数据监测平台(如App Annie, Sensor Tower, Data.ai)
社区/论坛(如TapTap, NGA, Reddit)
游戏内录屏/截图分析
行业报告/媒体资讯
竞品试玩/深度体验
内部数据分析工具
几乎不使用
在进行竞品分析时,您认为目前最大的痛点或挑战是什么?
数据获取困难或不准确
信息分散,整合耗时
缺乏深度洞察,流于表面
分析工具功能单一或昂贵
分析结果难以落地指导决策
其他
您更倾向于哪种形式的竞品分析内容?
结构化的数据报告/仪表盘
深度的图文/视频评测分析
实时更新的社区舆情/玩家反馈
定期的行业趋势简报
可交互的原型/拆解工具
请评价您对当前市场上主流竞品分析工具(如App Annie等)的满意度(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望竞品分析工具在哪些方面进行改进或加强?(可多选)
数据覆盖广度与实时性
用户行为与心理分析深度
市场趋势预测能力
成本/性价比
易用性与协作功能
定制化报告能力
与内部工作流的集成
您认为最需要了解竞品哪一方面的信息?
核心玩法与系统设计
商业化模型与数据(如ARPU, LTV)
用户获取与营销策略
技术实现与性能表现
美术风格与IP运营
社区生态与玩家反馈
请描述一个您最近通过竞品分析解决实际工作问题的具体案例(如:优化了某个系统、调整了运营策略等)。
您所在团队进行竞品分析的频率大约是?
每日/每周
每月
每季度
仅在项目关键节点
不定期,有需求时进行
您认为阻碍团队进行更有效竞品分析的因素有哪些?(可多选)
时间/人力成本不足
缺乏系统的方法论
管理层不够重视
工具/资源支持不够
分析结果难以量化价值
没有明显阻碍
您认为一个理想的竞品分析工具,其收费模式应该是?
免费基础版+高级功能付费
按团队/公司规模阶梯定价
按数据查询量/报告数量付费
一次性买断授权
完全免费
您对利用AI技术辅助竞品分析(如自动生成报告、智能趋势预测)的期待程度如何?(1-5分,1分为不期待,5分为非常期待)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
除了竞品分析,您在工作中还有哪些其他普遍存在的痛点或强烈需求?(可多选)
高效的项目管理与协作
高质量的美术/音频资源获取
程序开发效率与性能优化
精准的用户测试与反馈收集
海外市场本地化知识
个人技能提升与职业发展
团队沟通与知识沉淀
您更愿意通过哪种渠道获取行业新知与工具信息?
行业垂直媒体/公众号
专业社区/社群
行业会议/沙龙
同事/同行推荐
搜索引擎/广告
如果有一个为您量身定制的“游戏从业者一站式工具箱”,您最希望它包含哪三个核心功能或服务?
您对未来1-2年游戏行业的发展态势有何看法?
非常乐观,充满机遇
谨慎乐观,挑战与机遇并存
中性,平稳发展
比较悲观,竞争加剧/监管趋严
不确定,难以判断
基于您的工作体验,您有多大可能向同行推荐您目前所在的游戏公司?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)