您目前在游戏行业从事的岗位类别是?
研发类(程序、策划、美术等)
运营类(产品、市场、发行、社区等)
管理类(项目、部门、公司负责人等)
职能支持类(行政、人力、财务、法务等)
其他
您从事游戏行业的总时长是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
为了提升职业技能,您主要通过哪些方式进行学习或提升?(可多选)
购买专业书籍/电子书
参加线上课程/培训班
参加行业会议/线下沙龙
使用专业软件/工具
阅读行业报告/白皮书
在社区/论坛交流
公司内部培训
其他
在职业发展过程中,您目前面临的最大痛点是什么?
技能更新迭代快,学习压力大
工作强度高,加班频繁
行业竞争激烈,晋升通道有限
薪酬待遇与期望有差距
缺乏系统性的职业规划指导
工作内容缺乏创造性/成就感
其他
您在工作中,最常使用或最依赖哪些类型的专业工具/软件?(可多选)
游戏引擎(如Unity, Unreal)
美术设计软件(如PS, Maya, Blender)
项目管理/协作工具(如Jira, Trello, 飞书)
数据分析/BI工具
代码管理/版本控制工具
办公软件套件
其他
综合考虑工作内容、环境、发展及薪酬,您向朋友推荐进入游戏行业工作的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您平均每年在职业相关(如课程、工具、书籍、会议等)上的自费支出大约是?
500元以下
500-2000元
2001-5000元
5001-10000元
10000元以上
您个人在游戏方面的消费主要用于哪些方面?(可多选)
购买游戏(PC/主机/手游)
游戏内购/氪金
游戏硬件(主机、显卡、外设等)
游戏周边/衍生品
观看游戏直播/赛事(打赏、付费内容)
其他
您平均每月在游戏(含购买、内购等)上的个人消费金额大约是?
100元以下
100-500元
501-1000元
1001-3000元
3000元以上
基本不消费
您认为目前市场上,面向游戏从业者提供的专业服务(如培训、工具、咨询、招聘等)在哪些方面最需要改进?
内容质量与实用性
价格与性价比
服务的便捷性与体验
信息的透明度与真实性
个性化与定制化程度
其他
您通常通过哪些渠道获取行业资讯或寻找职业机会?(可多选)
行业垂直媒体/网站
社交媒体(如微博、知乎)
专业社区/论坛
招聘平台(如Boss直聘、拉勾)
人脉/朋友推荐
行业社群(如微信群、Discord)
其他
对于改善游戏从业者的职业环境或支持体系,您有什么具体的建议或期望?
展望未来1-2年,您对个人在游戏行业的发展前景持何种态度?
非常乐观,充满信心
谨慎乐观,存在挑战
保持观望,不确定
比较悲观,面临压力
非常悲观,考虑转行
我们非常希望听到您的声音。如果有一项产品或服务能解决您作为游戏从业者的一个核心痛点,您希望它是什么?(请简要描述)