您目前在游戏行业中的主要职位角色是?
程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/游戏设计
运营/市场/发行
测试/质量管理
音效/音乐
项目管理/制作
其他
您目前就职的公司类型是?
大型上市游戏公司
中型游戏公司/工作室
小型独立游戏工作室
外资游戏公司
其他行业公司的游戏部门
自由职业/接外包
您工作的城市属于以下哪一类?
一线城市(如北上广深)
新一线/强二线城市
二线及以下城市
海外
综合考虑您的税后年总收入(包括工资、奖金、期权等),您对当前收入水平的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
与您同岗位、同经验水平的市场平均薪酬相比,您认为您的薪酬竞争力如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对当前公司的福利待遇(如五险一金、补充商业保险、餐补、交通补贴、年度体检等)的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
除了薪酬福利,您认为目前工作中最让您有成就感的因素是?(最多选3项)
参与的项目成功上线/获得好评
个人技能得到快速提升
团队氛围融洽
工作内容有创造性/挑战性
能看到清晰的公司/个人发展前景
工作成果得到用户/玩家认可
拥有一定的自主决策权
其他
您平均每周的实际工作时间(包括加班)大约是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在项目/团队的加班情况通常是?
几乎不加班,节奏稳定
偶尔加班,集中在版本节点
经常加班,已成常态
长期高强度加班,严重透支
您对当前工作强度与个人生活平衡的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐进入游戏行业,从事您当前的职位?
您对所在公司/团队提供的培训、学习资源与职业发展支持的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为未来3年,您在游戏行业内的职业发展前景如何?
非常悲观,可能考虑转行
不太乐观,成长空间有限
一般,按部就班
比较乐观,有上升机会
非常乐观,前景广阔
您认为目前工作中,对“性价比”影响最大的负面因素有哪些?(最多选3项)
工作时长过长/加班严重
薪酬与付出不匹配
职业发展路径不清晰
工作压力大/精神内耗
项目方向不稳定/管理混乱
行业政策/市场环境波动
技术更新迭代太快
其他
综合考虑收入、成长、工作强度、稳定性、成就感等因素,您对当前职业的“整体性价比”打几分?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果现在有一份非游戏行业、薪酬相当但工作更轻松稳定的工作机会,您会考虑吗?
毫不犹豫,立刻考虑
会认真考虑
看具体情况
基本不会考虑
完全不会考虑,热爱游戏行业
在您看来,游戏行业要提升从业者的职业“性价比”,最迫切需要改善的一个方面是什么?
对于希望进入游戏行业的新人,您最想给的一条忠告或建议是什么?(可选)