您目前在游戏公司担任的职位类别是?
研发类(程序、美术、策划等)
运营/市场类
管理/行政类
其他
您从事游戏行业的年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在您的工作中,通常会接触到哪些类型的个人信息?(可多选)
员工/同事的个人信息(如身份证号、联系方式)
玩家/用户的个人信息(如账号、设备信息、消费记录)
合作伙伴/供应商的联系信息
不直接接触个人信息
不确定
您所在公司是否对员工进行过个人信息保护相关的培训?
定期组织系统培训
偶尔组织
入职时简单提及
从未组织过
不清楚
您认为游戏公司在处理玩家个人信息时,最重要的原则是什么?
合法、正当、必要和诚信原则
公开、透明原则
目的明确和最小必要原则
安全保障和责任原则
不太清楚
请评估您对自己在工作中处理个人信息时,可能面临的法律风险的认识程度。(1分=完全不了解,5分=非常清楚)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏行业在个人信息保护方面面临的主要挑战有哪些?(可多选)
数据跨境传输的合规性
未成年人信息保护
第三方SDK/合作伙伴的数据管理
内部员工数据安全意识不足
技术防护措施不完善
法律法规理解与执行困难
其他
在您的工作流程中,访问或处理敏感个人信息(如身份证、生物识别信息)前,通常需要什么审批?
需要严格的逐级书面审批
需要口头或即时通讯工具报备
根据项目需要自行决定
无明确审批流程
不涉及此类信息
从0到10分,0分代表“毫不担心”,10分代表“极度担心”,您对自己在公司的个人信息(如薪资、考勤、健康信息)被妥善保护的程度打多少分?
您希望公司提供哪些方面的个人信息保护支持?(可多选)
系统化的法律与合规培训
清晰的数据分类分级指南
便捷的内部数据安全咨询渠道
更完善的技术防护工具(如加密、脱敏)
明确的违规举报与处理机制
其他
如果发现公司可能存在个人信息处理不合规的情况,您最可能采取的行动是?
立即向直属上级或合规部门报告
先与同事私下讨论
暂时观望,不主动报告
认为与己无关,不予理会
不确定
您认为“最小必要原则”(即仅收集与处理目的直接相关的最少信息)在游戏产品设计中实现起来难度如何?
非常困难,与产品功能设计有冲突
有一定难度,但可以平衡
难度不大,主要看执行决心
不清楚此原则
您对目前行业内普遍采用的用户隐私政策文本(通常很长且专业)的可读性与理解度评价如何?(1分=完全无法理解,5分=清晰易懂)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏公司对玩家进行个人信息保护教育,最有效的方式是?(可多选)
在游戏内以弹窗/提示等醒目方式告知
通过官网、社区发布图文/视频科普
在用户协议和隐私政策中高亮关键条款
举办线上/线下玩家互动活动
其他
当您个人作为游戏玩家时,您会仔细阅读并理解游戏的隐私政策后再决定是否同意吗?
对于提升整个游戏行业从业者的个人信息保护意识与实践,您有什么具体的建议或期待?
您是否愿意在未来参与由行业组织或公司举办的、更深入的个人信息保护研讨会或工作坊?
非常愿意
视主题和时间而定
不太感兴趣
完全不愿意