您目前在游戏行业从事的岗位类别是?
研发(程序/策划/美术)
运营/市场
发行/商务
测试/质保
管理/行政
其他
您的游戏行业从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您个人每月在游戏上的总消费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是多少?
0-100元
101-500元
501-1000元
1001-3000元
3000元以上
您通常通过哪些渠道为游戏进行支付?(可多选)
支付宝
微信支付
银联/银行卡
Steam/Epic等平台钱包
苹果App Store/Google Play
游戏点卡/充值卡
PayPal等国际支付
其他
在游戏消费时,您最优先考虑的支付方式是?
支付宝
微信支付
银行卡直接支付
平台钱包(如Steam余额)
其他
您是否愿意为游戏内的“外观/皮肤”等非属性增强内容付费?
非常愿意,是主要消费项
比较愿意,偶尔购买
不太愿意,除非特别喜欢
完全不愿意
您对“游戏订阅制”(如XGP,PS+,Apple Arcade)的态度是?
已订阅,非常满意
已订阅,但感觉一般
考虑订阅,正在观望
不感兴趣,更喜欢买断制
不了解
哪些因素最能促使您为一款游戏进行内购或额外消费?(可多选)
支持喜爱的开发者/公司
限时折扣/促销活动
独特且高质量的皮肤/外观
能带来实质性便利或优势(如经验加成)
社交压力/朋友都在用
游戏内成就/收集需求
其他
您如何看待游戏中的“战利品箱/抽卡”机制?
喜欢,享受随机性带来的惊喜
可以接受,但会设定预算
不太喜欢,感觉像赌博
非常反感,应被严格监管
不关心
您是否曾因为支付流程繁琐或不安全而放弃一次游戏消费?
请评价您对当前主流游戏支付平台(如Steam,App Store,各游戏官网)支付安全性的信任程度(1-5分,1分完全不信任,5分完全信任)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否使用过“先玩后付”或分期支付服务购买游戏或游戏内商品?
是,经常使用
是,偶尔使用
知道但没用过
不知道此服务
您获取游戏消费信息(如折扣、新商品)的主要渠道是?(可多选)
游戏内公告/商店
游戏社区/论坛(如NGA,贴吧)
社交媒体(如微博,B站)
朋友/同事推荐
新闻媒体/游戏网站
邮件推送
其他
作为从业者,您认为未来1-2年,游戏消费领域最值得关注的趋势是?
区块链/NFT游戏
云游戏订阅服务
跨平台账号与资产互通
更精细化的个性化付费内容
反欺诈与支付安全技术
其他
您对游戏支付系统(包括便捷性、安全性、促销方式等)有何改进建议或期望?
您是否会因为自己是游戏从业者,而在消费时更倾向于分析其商业模式和付费设计?
总是会,已成职业习惯
经常会,会影响我的消费决策
偶尔会,但不太影响消费
几乎不会,消费时就是普通玩家
除了游戏本身,您在过去一年中,还在哪些与游戏相关的领域有过消费?(可多选)
游戏周边/手办
游戏原声音乐/美术集
游戏直播打赏/充电
电竞赛事门票/周边
游戏主题餐饮/线下活动
游戏开发教程/工具
没有其他相关消费
总体而言,您对自己在游戏上的消费感到满意吗?
非常满意,物有所值
比较满意
一般,有时会后悔
不太满意,觉得浪费钱
如果有一款您非常期待的游戏,但定价高于您的心理预期,您会如何决策?请简要说明原因。