您目前在游戏行业从事的岗位是?
研发(程序/美术/策划/测试)
运营/市场/发行
管理/行政/支持
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您最常使用哪些社交媒体平台进行与工作或游戏相关的分享?(可多选)
微博
微信(朋友圈/公众号)
Bilibili
知乎
小红书
抖音/快手
LinkedIn
Twitter/X
Facebook/Instagram
行业论坛/社区
其他
您通常会分享哪些与游戏相关的内容?(可多选)
个人/团队项目进展/里程碑
行业技术/美术干货
游戏产品评测/分析
行业动态/新闻
工作/职场感悟
个人作品/创意
招聘/求职信息
参加行业活动/会议
其他
您分享工作相关内容的主要动机是什么?
建立个人/公司品牌与影响力
记录与展示工作成果
与同行交流学习
招聘或寻求合作机会
纯粹的个人兴趣表达
公司/项目要求
其他
在分享前,您对内容的专业性和准确性会进行多严格的审核?
非常严格,反复确认
比较严格,会简单核对
一般,主要凭感觉
不太在意,分享为主
几乎不审核
您认为在社交媒体上分享工作内容,对您的职业发展帮助大吗?
非常有帮助
比较有帮助
一般
帮助不大
完全没有帮助
哪些因素会阻碍您更频繁地分享工作相关内容?(可多选)
担心泄露公司/项目机密
担心专业能力被质疑
缺乏时间/精力制作内容
不确定分享什么内容有价值
担心负面评论/网络暴力
公司有明确的社交政策限制
认为分享对职业无实质帮助
其他
您更倾向于以个人身份还是代表公司/项目身份进行分享?
绝大多数情况以个人身份
视内容而定,两者皆有
绝大多数情况代表公司/项目
从不分享,或严格区分
请评价您对当前所在公司关于员工社交媒体分享政策的了解程度。(1分=完全不了解,5分=非常了解)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因社交媒体上的分享而获得过直接的工作机会(如面试、合作邀约等)?
是,多次
是,偶尔
否,从未获得
不分享,所以没有
您会关注并分析自己分享内容的互动数据(如阅读量、点赞、评论)吗?
您希望通过社交分享获得哪些反馈或收获?(可多选)
同行的专业认可与讨论
潜在雇主/合作伙伴的关注
扩大个人影响力/粉丝增长
获得实际的项目合作机会
获得用户/玩家对产品的直接反馈
纯粹的情感共鸣与支持
其他
您认为AI工具(如内容生成、数据分析)对您的社交分享行为产生了影响吗?
影响很大,经常使用
有一定影响,偶尔使用
影响很小,基本不用
没有影响,从未使用
在游戏行业,您认为什么样的社交分享内容最有价值?请简要描述。
您是否愿意参与一个游戏从业者专属的、更垂直的社交/内容分享平台?
对于游戏公司在员工社交媒体行为管理方面,您有什么建议或期望?
总体而言,您对自己目前的社交分享行为对职业的贡献满意度如何?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请分享一个您印象最深刻的、因社交分享带来的正面或负面经历。(可选)