您目前在游戏行业的主要身份是?
游戏策划
游戏程序/技术开发
游戏美术/视觉设计
游戏运营/市场
游戏测试/QA
游戏音频
项目经理/制作人
独立游戏开发者
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您通常在哪些社交平台分享与游戏相关的内容?(多选)
微博
知乎
Bilibili
抖音/快手
小红书
TapTap/好游快爆
Twitter/X
Facebook/Instagram
Discord/社群频道
专业论坛(如Gameres、Indienova)
几乎不分享
您分享游戏相关内容的主要动机是什么?
个人记录与表达
职业展示与建立个人品牌
与同行交流学习
为公司/项目进行宣传
获取反馈与灵感
纯粹的兴趣爱好
您最常分享的游戏内容类型是?
开发日志/过程分享
技术/美术教程
行业观点/分析
项目上线/版本更新公告
个人作品集/片段展示
游戏评测/体验分享
行业资讯转载
在社交平台上,您对自己创作/分享内容的整体满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为社交分享对您的职业发展有帮助吗?
帮助非常大,获得了工作机会或合作
有一定帮助,拓展了人脉和视野
帮助一般,主要是个人记录
几乎没有帮助
不确定
您在分享时,最看重哪些平台功能?(多选)
内容呈现与编辑的灵活性
精准的推荐与曝光机制
活跃且高质量的同行社区
便捷的互动功能(评论、转发)
数据分析与粉丝洞察
对专业内容(如代码、设计稿)的支持
商业变现的可能性
您向其他游戏从业者推荐您最常用的分享平台的可能性有多大?(0-完全不可能,10-极有可能)
在分享过程中,您遇到的最大困扰或挑战是什么?
花费时间精力太多,影响主业
难以持续产出高质量内容
曝光量低,缺乏有效反馈
担心泄露公司机密或未公开内容
遭受网络负面评论或攻击
平台规则限制或算法不友好
没有明显困扰
您希望从同行的分享中获得什么?(多选)
前沿技术/工具分享
项目开发经验与踩坑记录
行业趋势与市场分析
美术/设计灵感与资源
求职招聘与项目合作信息
情感支持与同行鼓励
纯粹的娱乐与消遣
您是否愿意为获取更优质的行业内容或工具而付费?
非常愿意
比较愿意
一般,看具体情况
不太愿意
完全不愿意
您心目中理想的、专为游戏从业者设计的社交分享平台,应该具备哪些核心功能或特点?
与同行在社交平台上的互动,对您的项目开发或问题解决有实际促进作用吗?
经常有,解决了关键问题
偶尔有,获得了一些启发
很少,互动较浅
几乎没有
不进行此类互动
您认为当前游戏从业者社交分享的整体氛围如何?(1-非常封闭/冷漠,5-非常开放/互助)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素会促使您更频繁地分享?(多选)
平台推出激励计划
所在公司有明确的分享文化
个人项目取得阶段性成果
发现特别有分享价值的工具/方法
感受到强烈的社区归属感
有稳定的粉丝/同行互动
时间更加充裕
您如何看待在社交媒体上分享“失败”或“未完成”的项目?
非常有价值,是宝贵的经验交流
可以接受,但需谨慎处理
不太合适,可能影响专业形象
完全反对,应只展示成功
视具体情况和平台而定
对于改善游戏从业者之间的社交分享体验,您还有哪些具体的建议或期望?