您参与本次游戏行业社交分享活动的主要身份是?
游戏策划/设计师
游戏程序开发
游戏美术/视觉设计
游戏运营/市场
游戏测试/QA
游戏制作人/项目经理
其他
您参与此类社交分享活动的频率是?
首次参与
偶尔参与(每年1-2次)
定期参与(每季度1次)
频繁参与(每月1次或以上)
请对本次活动的整体组织与安排进行评分。(1分-非常不满意,5分-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向同行推荐参与此类社交分享活动?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
您认为本次活动的分享内容质量如何?
非常高,全是干货
较高,大部分内容有价值
一般,部分内容有启发
较低,内容深度不足
非常低,内容空洞
本次活动中,哪些环节对您的价值最大?(可多选)
主题演讲/分享
圆桌讨论/论坛
嘉宾问答环节
自由交流/Networking
工作坊/实操环节
线上/线下展览
其他
通过本次活动,您对行业新趋势、新技术的了解是否有所加深?
本次活动是否促进了您与同行建立新的联系或合作机会?
是,建立了有价值的联系
是,有一些初步接触
否,但没有主动尝试
否,没有合适的机会
活动提供的交流平台(如线上社群、线下场地)是否便利、高效?
您通常通过哪些渠道分享您从活动中获得的见解或内容?(可多选)
公司内部群/邮件
个人社交媒体(微博/朋友圈等)
行业社区/论坛(如知乎、Indienova)
技术博客/个人网站
与同事/朋友私下交流
不主动分享
在参与活动后,您进行社交分享(如发动态、写总结)的意愿如何?
非常愿意,会主动分享
比较愿意,视内容而定
一般,可能偶尔分享
不太愿意,很少分享
完全不愿意分享
哪些因素会激励您进行更积极的社交分享?(可多选)
内容极具启发性或价值
活动设有分享奖励机制
希望建立个人行业影响力
与同行交流讨论的欲望
公司或项目推广需求
其他
您认为此类活动对提升个人在行业内的可见度或影响力有帮助吗?
非常有帮助
比较有帮助
帮助一般
帮助不大
完全没有帮助
与您参与过的同类活动相比,本次活动的效果处于什么水平?
请对活动嘉宾/讲者的专业水平与分享效果进行评分。(1分-非常不满意,5分-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
未来您是否愿意继续参与由同一组织方举办的类似活动?
您希望未来的社交分享活动增加哪些类型的内容或环节?(可多选)
更多案例分析
技术深度研讨
跨界灵感激发
职业发展指导
项目合作对接
娱乐社交活动
其他
您认为活动的时长安排是否合理?
非常合理,意犹未尽
比较合理
一般,可以接受
不太合理,有些拖沓或仓促
非常不合理
对于如何提升游戏从业者社交分享活动的效果,您有什么具体的意见或建议?