您目前在游戏行业从事的岗位类型是?
策划(系统/数值/文案/关卡)
程序(客户端/服务器/引擎/TA)
美术(原画/UI/3D/动作/特效)
运营(产品/市场/社区/发行)
项目管理/制作人
测试/QA
音效/音乐
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您认为当前职业发展面临的主要挑战有哪些?(可多选)
技术更新迭代快,学习压力大
行业竞争激烈,内卷严重
职业晋升路径不清晰
薪资待遇与期望有差距
工作与生活难以平衡
项目不确定性高(如项目被砍)
缺乏系统性的专业培训
行业年龄焦虑
其他
您未来3年的主要职业发展目标是?
成为所在领域的专家/技术骨干
转向管理岗位(如主策、主美、技术总监)
成为制作人或创业者
转向其他相关行业(如元宇宙、AI)
追求工作与生活的平衡,稳定发展
暂时没有明确目标
其他
为达成上述目标,您最希望获得哪些方面的支持或资源?(可多选)
系统性的高级技能培训(如引擎、AI工具)
行业大咖/导师的指导与交流
参与更具挑战性或前沿的项目
公司内部清晰的晋升机制与机会
跨部门轮岗或尝试新岗位的机会
行业会议、沙龙等交流活动
心理健康与压力管理支持
其他
您认为所在公司/团队对员工职业发展的重视程度如何?(1-5分,1分为完全不重视,5分为非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些方式提升自己的专业技能?(请选择最主要的一项)
公司内部培训
自学在线课程/阅读专业书籍
参与行业技术分享/社区
在项目实践中摸索
向资深同事请教
参加付费线下培训班
从0到10分,您有多大可能向一位有志于进入游戏行业的朋友推荐您当前的岗位方向?
您认为一个理想的游戏行业职业发展体系应包含哪些要素?(可多选)
双通道(技术+管理)晋升路径
定期的技能评估与个性化发展计划
透明的薪酬与职级体系
内部知识库与经验传承机制
鼓励创新与试错的容错文化
跨工作室/项目的流动机会
与绩效挂钩的多元化激励(奖金、股权等)
其他
如果考虑更换工作,您最看重的因素是?
薪资福利待遇
项目类型与成功率
团队氛围与技术实力
公司品牌与发展前景
工作地点与通勤
工作强度与假期制度
个人成长与学习空间
请描述您心目中一次最有助于您职业成长的经历或事件。
您如何看待AI技术(如AIGC)对您所在岗位未来发展的影响?
极大提升效率,创造新的岗位价值
部分替代重复性工作,要求技能转型
冲击较大,可能面临岗位缩减
目前影响有限,长期观察
说不清楚
您对自己未来在游戏行业的长期发展前景的信心如何?(1-5分,1分为毫无信心,5分为充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为行业/公司层面可以采取哪些可行性措施来更好地支持从业者发展?(可多选)
建立行业公认的技能认证标准
设立面向中高级人才的专项奖学金或研究基金
举办更多跨公司的技术研讨会与Game Jam
推动企业开放部分非核心岗位的远程办公
倡导更健康的项目管理制度与加班文化
与高校合作开设更贴合实际的课程与实习
提供职业中后期的转型辅导与支持
其他
对于改善整个游戏行业的职业发展环境,您还有哪些具体的建议或期望?