您目前在游戏行业中的主要岗位是?
策划
程序
美术
运营
测试
项目管理
音效/音乐
其他
您从事游戏行业的总时长是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
总体而言,您对当前工作的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的工作压力水平如何?(1-压力很小,5-压力极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为工作压力的主要来源有哪些?(可多选)
项目进度紧张/加班
工作内容本身的不确定性
团队沟通协作问题
职业发展前景不明朗
薪资待遇与付出不匹配
工作与生活严重失衡
来自上级或客户的期望
其他
在过去一个月中,您的睡眠质量如何?
非常好,很少失眠
较好,偶尔失眠
一般,时好时坏
较差,经常失眠
非常差,几乎每天失眠
您是否曾因工作原因,出现过明显的身体不适(如长期头痛、颈椎/腰椎问题、胃痛等)?
当您感到压力过大或情绪困扰时,您通常会如何应对?
自我调节(如运动、游戏、听音乐)
向家人或朋友倾诉
向同事或上级寻求帮助
寻求专业心理咨询/帮助
默默忍受,不做任何处理
其他
您所在的公司/团队是否提供心理健康相关的支持(如EAP、心理咨询服务、相关培训等)?
有,且了解/使用过
有,但不太了解/未使用过
没有
不清楚
您认为游戏行业整体对从业者心理健康的关注度如何?(1-毫不关注,5-非常关注)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些措施能有效改善游戏从业者的心理健康?(可多选)
更合理的工作时间与项目排期
提供专业的心理咨询与援助渠道
建立更包容、支持性的团队文化
提升薪资福利待遇
提供明确的职业发展路径
增加团队建设与员工关怀活动
加强心理健康知识普及与培训
其他
您是否愿意与公司或行业分享您的心理健康经历或建议,以帮助改善现状?
非常愿意
比较愿意
一般,持中立态度
不太愿意
完全不愿意
对于改善游戏行业从业者的工作环境与心理健康状况,您最想提出的一条建议是什么?