您目前在游戏行业从事的岗位是?
研发/技术(程序、美术、策划等)
运营/市场/发行
管理(项目、部门、公司等)
测试/质控
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您认为,游戏行业最核心的社会责任是什么?
提供健康的娱乐内容,防止沉迷
保护未成年人,设置有效防沉迷系统
传播积极向上的文化与价值观
创造就业机会,推动经济发展
确保数据安全与用户隐私
其他
在您的日常工作中,您会通过哪些方式践行或关注社会责任?(可多选)
参与设计防沉迷或适龄提示系统
审核游戏内容是否符合价值观导向
关注并优化游戏内的消费引导设计
参与或组织行业公益活动
在团队内部讨论社会责任相关议题
暂时没有特别关注
其他
您认为,目前行业内履行社会责任的整体水平如何?
非常好,走在各行业前列
比较好,但仍有提升空间
一般,存在明显不足
比较差,亟待加强
不清楚
请为您所在公司/团队在履行社会责任(如内容合规、用户保护等方面)的表现打分(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,哪些因素最能推动游戏公司积极履行社会责任?(可多选)
国家法律法规与政策要求
行业自律公约与标准
社会舆论与媒体监督
用户/玩家的反馈与诉求
企业自身的价值观与文化
投资者的ESG(环境、社会、治理)要求
其他
当您发现您所在公司的某款产品在消费引导或内容设计上可能存在社会责任风险时,您通常会?
主动向上级或相关部门提出建议
在团队内部讨论中表达看法
关注但认为个人难以改变
不太关注此类问题
其他
作为游戏从业者,您对“游戏内购/付费设计”的社会责任边界如何理解?
应以保障玩家理性消费、避免诱导过度消费为底线
是商业行为,主要遵循市场规律和玩家自愿原则
应完全禁止可能引起争议的付费设计(如抽卡、开箱)
对此没有明确的看法
其他
在您个人选择玩一款游戏时,以下哪些社会责任相关因素会影响您的决定?(可多选)
开发公司的社会声誉与口碑
游戏是否内置完善的防沉迷系统
游戏内消费是否透明、合理
游戏内容是否健康、积极
游戏是否关注并回馈社会(如公益活动)
基本不影响,主要看游戏性和个人兴趣
其他
您个人是否愿意为那些在社会责任方面表现更出色的游戏公司(或产品)付费或增加消费?
非常愿意,会优先选择并支持
比较愿意,会将其作为加分项
一般,主要看产品本身
不太愿意,社会责任与我的消费无关
不确定
您认为,提升游戏从业者的社会责任认知,最有效的方式是?
加强行业内的专业培训与交流
公司内部建立明确的价值观与行为准则
通过行业媒体进行案例宣传与引导
从高等教育阶段(如游戏设计专业)开始培养
其他
您对未来3-5年中国游戏行业履行社会责任的趋势有何看法?
会越来越好,成为行业共识
会有所改善,但挑战依然存在
变化不大,维持现状
可能会面临更大挑战
难以预测
请分享一个您亲身经历或观察到的,关于游戏公司/项目积极履行社会责任的正面案例或故事。(若无,请填写“无”)
对于游戏行业如何更好地平衡商业利益与社会责任,您有什么具体的建议或想法?