游戏从业者人工智能态度用户体验调查

尊敬的同行,您好!本问卷旨在了解游戏行业从业者对人工智能(AI)技术的态度及使用体验。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解AI在游戏开发中的应用现状与未来方向。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!
您目前在游戏行业从事的岗位是?
策划/文案
程序开发
美术设计(原画/3D/UI等)
音频/音效
项目管理/制作
测试/QA
运营/市场
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在您的工作中,接触或使用AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、Copilot、游戏AI引擎等)的频率是?
几乎每天使用
每周数次
每月数次
偶尔尝试
从未使用过
您主要将AI工具应用于哪些工作环节?(可多选)
概念设计与头脑风暴
美术资源生成(原画、图标、3D模型等)
代码辅助编写与调试
剧情/对话/文案生成
音效/音乐生成
游戏测试与平衡性分析
市场分析与用户研究
项目管理与文档整理
尚未在工作中使用
总体而言,您认为当前AI工具对您个人工作效率的提升程度如何?(1分=无提升,5分=极大提升)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,AI技术对您所在岗位的未来发展,主要意味着什么?
强大的辅助工具,能解放创造力
潜在的替代威胁,需提升不可替代技能
带来新的工作流程和岗位机会
影响尚不明确,持观望态度
其他
如果以0-10分衡量,您有多大意愿向同行推荐在工作中尝试使用AI工具?(0分=完全不会推荐,10分=极力推荐)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
在使用AI工具时,您遇到的主要挑战或顾虑是什么?(可多选)
生成内容的质量不稳定或不可控
版权与知识产权归属不清晰
需要较高的学习与调优成本
与现有工作流程整合困难
数据隐私与安全风险
工具成本(订阅/算力)过高
伦理问题(如内容偏见)
没有明显挑战
您如何看待AI生成内容(AIGC)在游戏最终产品中的占比趋势?
占比将快速提升,成为主流生产方式之一
占比会稳步增长,作为辅助和补充
占比有限,仅用于特定环节或风格化内容
占比将很低,难以达到商业应用标准
说不清
您对当前主流AI工具在“理解游戏设计意图”方面的能力满意度如何?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在的公司或团队,对引入和使用AI工具的整体态度是?
积极鼓励并组织培训
允许个人探索,但无统一支持
持谨慎态度,有使用限制
明确禁止使用
不了解公司态度
您希望未来AI工具在哪些方面有重大改进?(可多选)
可控性与精准度
与专业软件(如Unity, UE, Maya等)深度集成
实时协作与迭代能力
降低使用成本
更懂游戏开发的垂直领域模型
提供更清晰的版权解决方案
其他
您是否认为,AI的普及会加剧游戏行业的“内卷”(如内容同质化、开发周期缩短导致工作强度增加等)?
非常同意
比较同意
中立
不太同意
非常不同意
请分享一个您使用AI工具完成工作的具体案例,或对AI在游戏领域应用的任何感想、担忧或展望。
    ____________
您个人对于学习并掌握新的AI工具技能,持何种态度?
非常积极,已投入时间学习
比较积极,愿意根据需要学习
一般,随大流
不太积极,除非必要
抗拒学习
展望未来3-5年,您对AI技术赋能游戏行业,创造全新体验的乐观程度是?(1分=非常悲观,5分=非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★

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