您目前所在的游戏公司/团队主要专注于哪个领域?
移动游戏
PC/主机游戏
独立游戏开发
游戏发行/运营
游戏美术/音效外包
游戏引擎/工具开发
其他
您在游戏开发流程中的主要角色是?
策划
程序
美术(原画/3D/UI/动效等)
音频
项目管理/制作
测试/QA
运营/市场
其他
您从事游戏行业工作的时间是?
少于1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
整体而言,您对人工智能技术在未来5年内对游戏行业产生积极影响的信心有多大?(0-10分,0=毫无信心,10=非常有信心)
您认为AI在游戏开发中最具潜力的应用方向是什么?(单选您认为最重要的)
内容生成(如美术资产、关卡、剧情)
玩法与系统设计(如平衡性调整、NPC行为)
程序辅助(如代码生成、Bug检测)
运营与数据分析(如用户画像、精准营销)
测试自动化
提升玩家体验(如个性化内容、智能NPC)
其他
在您当前的工作中,您已经接触或使用过哪些AI工具/技术?(可多选)
AI绘画/图像生成工具
AI代码辅助工具
AI语音/音乐生成工具
AI驱动的游戏测试工具
数据分析与预测模型
AI NPC/对话系统
尚未使用过任何AI工具
其他
您个人使用AI工具的频率是?
每天多次使用
每天使用
每周使用几次
每月使用几次
很少使用
从未使用
您认为AI工具在提升您个人工作效率方面的帮助有多大?(1-5分,1=毫无帮助,5=帮助极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为AI技术对游戏行业就业市场的主要影响是?
创造更多新的、高技能岗位
取代部分重复性、低技能岗位
改变现有岗位的技能要求
整体影响不大
尚不明确
您是否担心AI技术会导致您的工作内容被替代或边缘化?
非常担心
有些担心
不太担心
完全不担心
认为AI会增强而非替代我的工作
您认为在游戏开发中应用AI面临的主要挑战是什么?(可多选)
技术成熟度与可靠性不足
生成内容的质量与风格控制难
版权与知识产权归属不清晰
对传统工作流程和岗位的冲击
缺乏相关技术人才
成本高昂
伦理与偏见问题
其他
您所在的公司/团队对AI技术的态度是?
非常积极,已制定战略并大力投入
比较积极,鼓励探索和尝试
持观望态度,关注但未大规模应用
比较保守,应用有限
不关注,基本未涉及
您认为游戏行业在AI伦理方面最需要关注的问题是?
AI生成内容的版权与原创性
AI可能加剧游戏成瘾或诱导消费
AI算法中的偏见与公平性
玩家数据隐私与安全
AI NPC的“拟人化”带来的伦理困境
其他
您对学习和掌握AI相关技能以应对行业变化的意愿有多强烈?(1-5分,1=毫无意愿,5=意愿非常强烈)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望通过哪些方式提升AI相关能力?(可多选)
公司内部培训
在线课程/公开课
行业会议/讲座
自学与实践
高校/专业机构课程
暂时没有计划
其他
您认为未来“AI辅助的游戏开发者”与“纯AI生成游戏”哪种模式会成为主流?
AI辅助开发者(人主导,AI为工具)
纯AI生成游戏(AI主导内容生产)
两者结合,界限模糊
难以预测
请分享一个您认为AI技术在游戏行业中应用最成功或最令您印象深刻的案例(或工具名称)。
对于AI在游戏行业的未来发展,您最大的期待或担忧是什么?
最后,如果有一款专门为游戏开发者设计的AI协作平台,您最希望它优先具备什么功能?
智能美术资产生成与风格迁移
游戏逻辑与代码自动生成/补全
基于自然语言的游戏设计原型生成
自动化测试与平衡性模拟
玩家行为分析与内容个性化推荐
项目管理与团队协作智能化