您目前的主要就业状态是?
全职受雇于游戏公司
自由职业者/独立开发者
兼职/项目制工作
待业/正在寻找机会
在校学生
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您最擅长的游戏开发领域是?
策划/设计
程序开发
美术/动画
音频/音乐
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他
您对转向或尝试“灵活就业”(如自由职业、远程项目、短期合同等)的意愿有多强?
非常愿意,正在积极尝试
比较愿意,正在观望中
一般,取决于具体机会
不太愿意,更倾向稳定工作
完全不愿意
您认为驱动游戏从业者选择灵活就业的主要因素有哪些?(可多选)
追求工作与生活的平衡
追求更高的收入潜力
厌倦了公司内部流程与限制
希望从事更多样化/有创意的项目
行业裁员/项目波动带来的不确定性
个人技能适合自由市场
其他
您认为未来3-5年,游戏行业采用灵活用工模式(如外包、远程协作)的趋势会如何?
显著增加
略有增加
基本不变
略有减少
显著减少
不确定
您认为灵活就业模式面临的主要挑战是什么?(可多选)
收入不稳定
缺乏社会保障(如医保、养老金)
项目来源不稳定/获客难
需要自己处理税务/法务等事务
缺乏团队协作与归属感
技能提升与培训机会减少
其他
您主要通过哪些渠道获取灵活就业项目机会?(如适用)
个人人脉/朋友推荐
专业外包/自由职业平台(如Upwork, 国内相关平台)
社交媒体/行业社群
前雇主/合作过的公司
主动寻找/自荐
目前不接触此类机会
请对当前市场上为灵活就业者提供的项目报酬合理性进行评分(1-5分,1分非常不合理,5分非常合理)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为AI工具(如AIGC)的兴起,对游戏从业者的就业模式产生了何种影响?
创造了更多灵活就业机会
加剧了竞争,对部分岗位构成替代风险
改变了工作流程和所需技能,但整体影响中性
目前影响尚不明显
其他
您希望行业或平台为灵活就业者提供哪些支持?(可多选)
建立更可靠的信用与项目保障体系
提供技能培训与职业发展课程
搭建社群,促进交流与合作机会
提供法律、税务等专业咨询服务
组织行业交流与项目对接活动
提供基础的社会保障衔接方案
其他
您认为哪种游戏类型/领域在未来更适合灵活就业模式发展?
独立游戏/小团队项目
手游/休闲游戏
3A/主机游戏的美术/音频外包
元宇宙/VR/AR内容开发
游戏运营/社区管理
游戏本地化/翻译
其他
您个人在未来一年的职业规划更倾向于?
继续深耕现有稳定岗位
寻求内部转岗或晋升
尝试向灵活就业模式过渡
创业或组建独立团队
考虑转行至游戏外领域
尚未明确
综合考虑收入、自由度和成长性,您有多大可能向同行推荐灵活就业模式?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
对于游戏行业未来的人才结构和就业模式,您还有哪些看法或预测?