公司业务知识题库

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1. 我们公司的动画交付格式主要为? 【业务边界·基础】
A. AVI
B. MP4
C. MOV
D. WMV
2. 关于动画业务范围,下列说法正确的是? 【业务边界·基础】
A. 包括实景拍摄和动画制作
B. 只做动画制作,可剪辑,不包括实景拍摄
C. 只做实景拍摄,不做动画
D. 动画和实景拍摄都做,但实景拍摄另收费
3. 360 度全息柜的最大正方形规格是? 【业务边界·中等】
A. 2×2 米
B. 3×3 米
C. 4×4 米
D. 5×5 米
4. 关于 360 度全息柜四个面看到的画面,下列说法正确的是? 【业务边界·中等】
A. 前面看到物体正面,后面看到物体背面
B. 四个面看到的画面完全相同,除非渲染四套视频分别投放
C. 左右两面看到的是物体的侧面
D. 四个面轮流播放不同视频
5. 关于全息成像的本质,下列描述最准确的是? 【业务边界·进阶】
A. 是真正的三维立体成像,可以从任意角度观察物体背面
B. 通过全息玻璃反射镜射形成凭空出现的错觉,本质仍是平面动画
C. 利用激光全息摄影技术记录并重现物体光波信息
D. 是裸眼 3D 技术的一种,无需任何介质
6. 关于投影沙盘业务,公司的现状是? 【业务边界·基础】
A. 主推投影沙盘,利润空间大
B. 暂不承接,除非对客户有充分把握
C. 只接 2 米以内的小型投影沙盘
D. 与外部供应商合作承接
7. AR 与沙盘联合展示时,常见的呈现方式是? 【业务边界·中等】
A. 客户佩戴 AR 眼镜观看沙盘
B. 通过平板扫描沙盘特定场景或物体,在平板内呈现三维效果
C. 在沙盘上方投影 AR 内容
D. 通过 VR 头显沉浸式观看沙盘
8. 下列哪项不属于数字孪生建模常用工具? 【数字孪生建模·基础】
A. SolidWorks
B. 3ds Max
C. Blender
D. Photoshop
9. 关于建模环节的通用中间格式,下列说法错误的是? 【数字孪生建模·中等】
A. FBX 是最通用的中间格式
B. GLB/glTF 对 Web 友好
C. 3DTiles 用于实景大场景
D. 所有模型必须转换为 OBJ 才能导入 UE
10. GIS 地理配准时,地形统一采用的坐标系是? 【数字孪生建模·中等】
A. CGCS2000
B. WGS84
C. 北京54
D. 西安80
11. 关于建模环节在 UE5 数字孪生链路中的定位,下列描述正确的是? 【数字孪生建模·进阶】
A. 建模既输出三维资产,也编写 UE 前端的交互逻辑
B. 建模只输出三维模型、地形、贴图等素材,不写程序逻辑
C. 建模负责对接真实设备数据并推送给前端
D. 建模负责沙盘硬件联动的指令中转
12. 我们公司数字孪生展示程序主攻的开发引擎是? 【UE前端·基础】
A. Unity (U3D)
B. 虚幻引擎 UE5
C. Ventuz
D. Three.js
13. B/S 架构与 C/S 架构相比,下列说法正确的是? 【UE前端·基础】
A. B/S 架构画面更逼真,适合展示
B. C/S 架构对电脑配置无要求
C. B/S 架构在浏览器直接打开,对电脑配置无要求,普通办公电脑即可
D. C/S 架构只能在网页浏览
14. 单独展示形式中,平板电脑控制程序的方式是? 【UE前端·中等】
A. 平板通过蓝牙直接控制主机
B. 主机程序发布 web 链接,平板在同局域网登录即可控制
C. 平板安装专用客户端,通过 USB 连接
D. 平板与主机通过 HDMI 同屏
15. UE 前端的"模型拾取"交互功能指的是? 【UE前端·中等】
A. 将模型从场景中删除
B. 点击设备高亮显示并弹出信息面板
C. 拾取模型并移动到其他位置
D. 将模型导出为文件
16. 互动沙盘(数字孪生与实物沙盘联动)的信号链路是? 【UE前端·进阶】
A. 平板 → 主机 → 投影仪 → 沙盘灯光
B. 控制端 → 开发板 → 继电器 → 沙盘动作 + 屏幕动作
C. UE 前端 → 后端 → 沙盘电机直接驱动
D. 沙盘传感器 → UE 前端 → 屏幕响应
17. 关于 UE 前端"实时数据可视化"模块,下列说法错误的是? 【UE前端·进阶】
A. 设备变色(正常绿/告警红)由后端推送传感器数据触发
B. 热力图、管网流动粒子、人员轨迹回放都属于空间分析效果
C. UE 前端直接从传感器读取数据并实时刷新
D. 告警特效包含脉冲光圈、闪烁红光、全屏预警提示音
18. 关于后端在 UE5 数字孪生链路中的职责,下列描述准确的是? 【后端数据·进阶】
A. 负责 3D 画面渲染和粒子特效
B. 管真实设备数据、存历史记录、处理业务逻辑、中转控制指令,不负责三维画面
C. 同时负责三维画面渲染和数据存储
D. 只负责把数据展示在前端界面上
19. UE 前端的"空间工具"中,设备爆炸视图的主要作用是? 【UE前端·中等】
A. 把设备模型炸毁以模拟事故
B. 将设备零件分离展示,看清内部结构和装配关系
C. 删除场景中的设备
D. 将设备移动到场景外
20. 在单独展示形式中,若客户要求"平板上单独显示控制面板"(与 LED 屏画面不同),正确的做法是? 【UE前端·进阶】
A. 在平板系统设置中切换显示模式
B. 必须为平板单独开发一个独立控制程序
C. 修改主机的显示分辨率
D. 使用更高配置的平板电脑
第二部分 判断题(共 10 题)
21. 全息柜顶部或底部屏幕播放视频,通过全息玻璃的反射和镜射将内容投影到全息柜中间,给人凭空出现的错觉。 【业务边界·基础】
A. 正确
B. 错误
22. 180 度全息柜与 360 度全息柜一样,都必须是正方形底座,最大 4×4 米。 【业务边界·中等】
A. 正确
B. 错误
23. VR 一般用于教学培训,AR 配合沙盘通过平板扫描呈现三维效果。 【业务边界·基础】
A. 正确
B. 错误
24. 建模环节不仅输出三维模型和贴图,还要负责编写 UE 前端的交互逻辑程序。 【数字孪生建模·中等】
A. 正确
B. 错误
25. B/S 架构的优点是模型轻量化、可在网页浏览、对电脑配置无要求,普通办公电脑即可运行。 【UE前端·基础】
A. 正确
B. 错误
26. 在单独展示形式中,平板电脑控制主机程序时,平板上看到的画面默认与主机 LED 屏画面一致。 【UE前端·中等】
A. 正确
B. 错误
27. UE 前端可以直接连接传感器读取实时数据,无需后端中转。 【UE前端·进阶】
A. 正确
B. 错误
28. 沙盘硬件联动服务由 UE 前端直接控制,不经过后端中转。 【后端数据·进阶】
A. 正确
B. 错误
29. 客户已有 SolidWorks 或 3ds Max 模型文件时,可大幅降低建模工时和整体报价。 【报价与资料·中等】
A. 正确
B. 错误
30. UE 前端通过 WebSocket / HTTP 与后端通信,承担数据接收和指令下发的双向交互。 【UE前端·中等】
A. 正确
B. 错误

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