您的年龄是?
14岁以下
14~18岁
18~25岁
25~40岁
41岁及以上
您的最高学历(含目前在读)是?
小学及以下
初中
高中/中专/技校
大学专科
大学本科
硕士研究生及以上
你核心深耕的游戏方向是?
红石生电
建筑设计与地形改造
PVP
服务器管理与运维
肝帝面包人
养老玩家
请列举你曾长期游玩的 Java 版服务器,并简述你在其中完成的最具代表性的工程 / 成就(不超过 100 字,没有可不填)。
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关于 Java 版村民繁殖机制,下列说法正确的是:
有效床的判定要求床上方必须存在1格完整空气方块
村民繁殖意愿由食物数量和工作站点决定
当有效床数量 成年村民数量时,村民才具备繁殖条件
幼年村民成长为成年村民的固定时长为 25分钟
下列关于附魔机制的描述,正确的是:
附魔台达到 30 级最高附魔等级,只要周围摆放 15 个书架就可以
时运 III 对下界石英矿石与煤炭矿石的掉落加成逻辑不一致
锋利 V 无法直接通过附魔台给钻石剑附魔,只能通过村民交易或宝箱获得
保护 IV 与爆炸保护 IV 可以同时附魔在同一件护甲上
关于刷怪笼的刷怪机制,下列错误的是:
玩家距离刷怪笼 16 格以内时,刷怪笼才会激活
刷怪笼生成的怪物不会自然消失
和平模式下,刷怪笼仍会生成怪物但会立即消失
刷怪笼的刷怪冷却时间最短可压缩至 1 秒
以下哪种行为不会消耗玩家饥饿值:
疾跑状态下跳跃
在水中匀速游泳
普通速度平地行走
持续破坏方块
关于 Java 版区块加载,下列说法正确的是:
玩家周围 128 格范围内的区块均为强加载区块
出生点区块在任何情况下都会保持加载状态
实体通过地狱门加载的区块属于强加载,可运行所有红石与实体逻辑
区块卸载时,其中的实体都会被立即清除
关于 TNT 爆炸机制,下列说法正确的是:
水可以完全吸收 TNT 爆炸的方块破坏与实体伤害
TNT 被点燃后,爆炸倒计时固定为 4 秒
爆炸对实体的伤害与距离成线性反比关系
防爆保护 IV 附魔可将爆炸伤害降低至 0
关于 Java 版植物生长机制,下列说法正确的是:
作物生长只与光照等级有关,与时间无关
甘蔗必须种植在水源正相邻的方块上,对角线无效
仙人掌周围 3×3 范围内不能有其他固体方块
骨粉对所有作物的生长加速效果完全相同
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一个标准空置域的大小
100 x 100格
12 x 12区块
17 x 17区块
21 x21区块
要实现 “按下按钮后,活塞保持推出 10 秒后自动收回”,最稳定的电路结构是:
中继器延迟链
漏斗脉冲发生器
投掷器 - 漏斗物品计时器
比较器减法时钟

如图所示:拉下拉杆后苦力怕会?
下列关于刷怪机制正确的是
岩浆块上可以刷猪灵
小黑可以刷在地狱
伪和平可以防幻翼
掠夺者队长只能在袭击和前哨战中刷出
苦力怕的身高比尸壳矮
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下列建筑特征中,不属于欧洲中世纪城堡典型设计的是:
高耸的箭塔与垛口
大面积落地玻璃窗
厚重的石砌城墙与城门
外围护城河与吊桥
在山地地形建造大型建筑时,采用 “台地退台” 设计的核心目的不包括:
减少土方开挖量,平衡挖填
顺应地形,提升建筑与环境融合度
降低建筑结构高度,规避高度限制
形成分层观景平台,丰富空间层次
纯生存模式下进行大规模地形平整,效率最高的技术方案是:
效率 V 镐 + 急迫 II 信标人工挖掘
有沟世吞(World Eater)
无沟世吞(World Eater)
大量 TNT 手动爆破
凋零破坏
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发现其他玩家疑似使用 X-ray 透视挖矿时,最恰当的做法是:
公屏公开指责并号召玩家抵制
录制证据并提交管理员举报
跟踪并破坏其基地以示惩戒
与我无关,置之不理
上前要挟,获取免费的矿物资源
主城基地禁止高频红石电路的核心原因是:
影响建筑美观
严重消耗服务器 TPS 导致卡顿
违反游戏公平性
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若你因操作失误误破坏了其他玩家的建筑,且对方暂不在线,你会如何处理?请说明具体做法。
自我介绍一下,简述你的性格特点,爱好也可以(本卷最重要的一栏)