Scratch 初级编程模拟卷A2卷


姓名
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一、选择题。(每小题4分,共40分)
1.角色画笔当前的粗细是1,要变为3,应该使用下面哪个积木?
A.选项1
B.选项2
C.选项3
D.选项4
小瓢虫的位置和方向如下图所示,沿着绿色方块走到红色方块的位置,需要左转几次?
A.2
B.3
C.4
D.5
默认小猫角色,运行下列程序后,音量和音调变为?
A. 110,100
B.90,100
C.90,90
D.100,100
将拍摄的多张照片添加到背景里,下列哪个积木不能实现照片的切换效果?
A.选项1
B.选项2
C.选项3
D.选项4
想要把棕熊角色移到最前面,应该使用下列哪个选项的积木?
A.选项1
B.选项2
C.选项3
D.选项4
.如下图有四个立方体,每个立方体的六个面上A、B、C、D、E、F六个字母的排列顺序完全相同。那 么字母C的对面是?
A.字母B
B.字母D
C.字母E
D.字母F
舞台上有小猫和“mouse1”两个角色,“mouse1”隐藏,如果小猫移动到“mouse1”所在的位置,

下面积木的结果是?

A. false
B.true
C.不会有返回值
D.都有可能
篮球初始位置在舞台最右侧,大小为100, 鼠标指针在舞台最左侧,下列选项错误的是?
A. 按下空格键,篮球在滑向鼠标指针的过程中不断变大
B.按下空格键,篮球在滑到鼠标指针位置后变大
C.只有按下空格键后,篮球才会滑行到鼠标指针位置
D.按下空格键,篮球会匀速滑动到鼠标的位置
舞台有多个不同的背景,执行下面程序后说法正确的是?
A.程序用到了循环语句
B.执行完程序后,角色会说“你好!”
C.执行完程序后,会变换舞台背景
D.程序执行完成后,角色说“你好!”,舞台变换背景
观察下列图形序列,第14个位置之前所有黑色三角形的数量是?
A.6
B.8
C.10
D.12
二、判断题。(每小题2分,共10分)
某角色共有3个不同造型,当前为最后一个造型,运行一次下列程序,角色造型不会发生变化。
是
否
运行下列程序,小猫会先滑行,停止后,再变化一次颜色。
是
否
默认小猫角色,当前音量为100,运行下列程序后,音量会变成150。
是
否
可以在舞台背景图片中添加英文,但文字的大小和颜色是不能修改的。
是
否
用以下积木可以实现角色瞬间移动到指定坐标位置。
是
否
三、编程问答题。(50分)
打棒球

1. 准备工作

(1)设置背景为Baseball 1;(5分)

(2)去掉小猫角色、添加人物角色Batter、棒球角色Baseball。(5分)

2. 功能实现

(1)设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置如下图所示(10分)

(2)点击绿旗,设置人物角色造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色Batter向左移动,之后人

物角色Batter的造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,人物角色Batter的造型切换成batter-c;

(15分)

(3)人物角色Batter的造型切换成batter-c时,说话“我打到了”,并保持2秒。(15分)

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