Scratch客观题Ⅰ_1.1运动类

运行下面程序后,小猫的方向是?( )
A. 向上
B. 向下
C. 向左
D. 向右
下面对角色操作,角色的位置不改变。
点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是?( )
A.
B.
C.
D.
下面对中心点的描述正确的是( )
A.中心点不能设置在角色之外
B.角色围绕中心点旋转
C.不能修改角色的中心点位置
D.其他三项都正确
将旋转方式设置为不可旋转,小猫面向右,左转180度后,小猫面向左。
下列选项中,哪个能完成使默认角色向右移动20步()
A.
B.
C.
D.其他三项都不是
运行下面的程序后,小猫的方向是()
A. 0
B. 90
C. 180
D. -90
在scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。
小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木
A.
B.
C.
D.
关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?( )
A. 角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声
B. 角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声
C. 角色右转30度
D. 右转30度后,移动10步
角色执行下图中的程序,最终效果是?( )
A. 向左移动10步
B. 向右移动10步
C. 向左移动20步
D. 向右移动20步
执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B、C点到达D位置?
A.
B.
C.
D.
Scratch中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。( )
Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?( )
A. 紫色
B. 蓝色
C. 绿色
D. 黄色
动作中移动10步的意思是从当前位置,向当前所指方向移动10步,如果写成-10步,那就是向当前方向的反方向移动10步。
下面积木的说法错误的是?( )
A. 防止角色移动到舞台区域外
B. 该积木块在“运动”标签中
C. 该积木块在“外观”标签中
D. 该积木块一般和“移动”积木块一起使用
以下不属于角色旋转模式的是?( )
A. 任意旋转
B. 左右旋转
C. 上下旋转
D. 不旋转
执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()
A. 上
B. 下
C. 左
D. 右
点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边
A.
B.
C.
D.
执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈。
如图所示,角色向右旋转180度,完成后它的正确的状态是()
A.
B.
C.
D.
角色面向左方,执行下列程序后,和执行前面向方向不一样的是()
A.
B.
C.
D.
下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现?( )
A.
B.
C.
D.
用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。( )
小猫看到一个苹果,,下面哪段程序可以让小猫拿到苹果
A.
B.
C.
D.
点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是( )
A.
B.
C.
D.
在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。( )