C4D略变态知识测试

欢迎参加本次测试,这里测试一些C4D的基(bian)本(tai)运用
* 光度为1000cd约等于
* 平滑细分nurbs在什么情况下会产生皱褶
某些面法线方向与其他面相反
模型本身皱褶大
存在三角面
模型有过多细分面
* 哪种反射适合软表面
* 以下哪个工具是在启动界面上不能直接在菜单里找到的
* 以下什么对象不能使用选集
* 羽毛对象应该怎么用
直接链接给对象
放在对象子集
放在样条子集
作为样条父级
* 给已经分离的物体碎片,制造真实的爆炸效果应用
* C4D支持哪种脚本
C++
Python
Coffee
Javascript
Melange
* 以下哪些对象在没转对象的情况下也可以进行点编辑?
贝塞尔Nurbs
肌肉
FFD
空白
* 什么对象支持Turtle
运动样条
追踪对象
克隆
XPresso
* 用什么方法可以渲染出用于Alpha的黑白图
合成标签开对象缓存
麦特对象
给对象贴白色发光材质
* 以下有样条参与的对象有
挤压Nurbs
布料Nurbs
克隆
羽毛
循环运动
* c4d导出stl格式后会保留什么数据
材质
变形器变形
雕刻
物体位置
* 以下哪句话是正确的
* 感受???
我知道你们边做边百度(或打开C4D找找)←_←