关于手游市场现状的调查
感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
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1.
您的性别?
男
女
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2.
您的年龄?
15—20
20—25
25—30
30岁以上
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3.
您最喜欢玩什么类型的手游
休闲益智类 (如开心消消乐,贪吃蛇,跳一跳)
经营策略类 (如植物大战僵尸,保护萝卜)
体育竞技类 (如速度与激情,NBA梦之队)
棋牌桌游类 (如欢乐斗地主,三国杀)
动作射击类 (如全民枪战,拳皇,绝地求生)
角色扮演类 (如梦幻西游,王者荣耀)
经营养成类 (如暖暖环游世界,梦想小镇)
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4.
您是否会对不同类型的手游进行尝试
是
否
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5.
大多数情况下,您通过什么渠道了解一款手游?
同学,朋友推荐
电视广告,网页广告等
社交平台 (QQ空间,朋友圈)
手机软件应用市场
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6.
最喜欢的手游能玩多久?
一个月
一个月~半年
半年~一年
一年以上
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7.
您平均每天在手游上投入的时长?
1小时以下
1小时~2小时
2小时~3小时
3小时以上
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8.
您平均每月在手游上充值的金额为?
0元
0~50元
50~100元
100元以上
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9.
目前为止,您已在手游上的消费的总金额为?
0元
0~50元
50~100元
100元以上
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10.
您如何看待手游充值的行为?
充钱很必要,玩就玩尽兴,不怕花钱,干就完了
浪费钱,坚决不充值
充不充钱无所谓
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11.
您如何看待手游公司刻意引导玩家进行充值的行为?
很反感,让我不想继续玩这个游戏了
手游公司也要盈利,充钱无所谓的
适度就好,太频繁引导我充钱就会很反感
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12.
您如何看待手游中以各种形式发布的广告?
很反感,影响玩游戏的心情
很正常,有时会留意广告内容
习惯了,无所谓
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