青年群体公共文化馆参观体验与满意度调研

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*1. 您的性别
*2. 在工作/学习之余,您最常进行的文化娱乐活动是?
*3. 您通常因为什么原因前往公共文化场馆
*4. 您最常参观的公共场馆类型?
科技赋能(VR/MR/AR体验)
手工创作(非遗手作/艺术工坊)
社交娱乐(密室逃脱/剧本杀/艺术游园会)
教育培训(大师讲座/研学营)
休闲消费(文创产品购买/打卡拍照)
传统基础(展览/音乐剧)
*5. 您一般通过什么渠道获知场馆展览活动信息
公众号
小红书/抖音等社交平台
亲友推荐
线下海报
其他
*6. 您近一年参观公共文化场馆(博物馆/图书馆/文化馆/美术馆)的频次?
*7.  您通常在公共场馆(含门票、文创、餐饮、培训等)的人均单次消费金额大约是?
*8. 对于公共场馆推出的“付费沉浸式体验活动”(如VR体验、夜宿博物馆、夜校课程),您的单次付费意愿是?
*9. 相比于传统的“走马观花”式参观,您认为增加互动体验(如手作、夜校、沉浸式演出)是否能提升您的重游意愿
*10. 如果公共场馆推出以下跨界融合体验,您最愿意尝试哪一项
*11. 看完一场沉浸式音乐剧或参加完一次非遗手作课后,您最有可能产生的延伸消费是什么
 购买相关的书籍、画册或剧本原著
购买剧目的周边(如徽章、场刊、盲盒)
在场馆内的咖啡厅/餐厅消费
租借服装道具(如汉服、戏服)拍照打卡
基本不产生额外消费
*12. 您认为目前公共场馆体验存在的主要痛点是?
互动体验少,多为单向“看展”
热门场馆/活动难预约
文创产品同质化严重,缺乏吸引力
餐饮、休息等配套服务设施不足
缺乏针对年轻人的夜间活动
*13. 哪种情况最可能促使您“二刷”同一个公共场馆的体验(如再看一次剧、再报名一期夜校)
*14. 在快节奏的生活中,您认为公共场馆提供的体验,最应该满足您哪方面的“情绪价值”?
*15. 如果让您给所在城市的公共场馆(如博物馆、美术馆、文化馆)提一条最迫切的改进建议,或者设计一个您最想体验的“新奇活动”(如:博物馆里的相亲局、美术馆里的深夜剧本杀等),您会怎么写?