关于《王者荣耀》健康游戏系统和成长守护平台的调查问卷

您好!我们是宁波外国语学校的学生,我们现在正在进行关于腾讯游戏防沉迷系统和成长守护平台的社会调查。7月4日,腾讯公司推出了“史上最严防沉迷系统”,希望以“限制未成年人登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证”等措施,扼制部分玩家、特别是未成年人对腾讯的沉迷。此举引起了社会的广泛关注和热烈讨论,人们对此褒贬不一。为了了解社会各人群对腾讯此举的评价与反应以帮助改善防沉迷系统,进一步降低游戏对未成年人的负面影响,我们就这个热点新闻提出了以下问题,希望您能认真填写这份问卷,非常感谢您的配合与支持!

*1. 请问您对腾讯旗下游戏《王者荣耀》或其他类似游戏的了解程度?

*2. 请问您的年龄?
*3. 您对腾讯推出的健康游戏系统或其他防沉迷系统了解多少?
*4. 您理想的每日玩游戏的时间为?
*5. 所以说这样的限时,对您来说是否过于严苛?
*6. 您玩游戏动机是什么?
最多选择 4 项
就是要沉浸在游戏的世界里才玩的!
某些游戏时常可以带给我快乐,所以我常玩
我可以从某些游戏中得到知识和成就感
朋友也在玩嘛...
放松时玩玩,劳逸结合嘛
游戏什么的不存在的 (σ`・д・)σ
*7. 您认为什么年龄段的玩家应受到健康游戏系统的游戏时间限制?
*8. 您认为类王者荣耀游戏健康游戏系统触发条件应为?【如:本日游戏时间超过某个值 或 在某段特定时间登录游戏超过某值】
*9. 您认为类王者荣耀游戏健康游戏系统触发机制应为?
达成触发条件立即触发,效果不变直至第二天
触发后达到下一触发条件再次触发,效果由弱至强,第二天清空
触发后可通过不登录一段时间来清除或减少游戏收益损失
其他
*10. 您认为类王者荣耀游戏防沉迷限制应为?
*11. 您认为如何改进这样的健康游戏系统会使他更有意义,并且更可以为人所接受的?
12. 您认为腾讯推出该系统是否有借鉴意义?类似系统是否应该存在于其他游戏上? 更应存于哪些类型的游戏上?【可不答】
*13. 你觉得现有的防沉迷系统可能令你满意么
不可能
极有可能
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14. 您觉得健康游戏系统(或其它防沉迷系统)对您是否有有利影响?能否详细说说?【可不答】