关于《王者荣耀》健康游戏系统和成长守护平台的调查问卷
您好!我们是宁波外国语学校的学生,我们现在正在进行关于腾讯游戏防沉迷系统和成长守护平台的社会调查。7月4日,腾讯公司推出了“史上最严防沉迷系统”,希望以“限制未成年人登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证”等措施,扼制部分玩家、特别是未成年人对腾讯的沉迷。此举引起了社会的广泛关注和热烈讨论,人们对此褒贬不一。为了了解社会各人群对腾讯此举的评价与反应以帮助改善防沉迷系统,进一步降低游戏对未成年人的负面影响,我们就这个热点新闻提出了以下问题,希望您能认真填写这份问卷,非常感谢您的配合与支持!
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1.
请问您对腾讯旗下游戏《王者荣耀》或
其他类似
游戏的了解程度?
十分了解并且热衷于玩
比较了解并且玩过
听说过但没有玩过
这是个啥
我。。不玩。。游戏
查看答案
。。感谢您不玩游戏还助填问卷,祝您无游戏生活愉快!!!
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
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2.
请问您的年龄?
12周岁以下(含12周岁)
12周岁以上18周岁以下
18周岁以上35周岁以下(含18)
35周岁以上(含35周岁)
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3.
您对腾讯推出的健康游戏系统或其他防沉迷系统了解多少?
烂熟于心
认识不浅
稍稍了解
这是个啥
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2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆。
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4.
您理想的每日玩游戏的时间为?
5小时以上
3-5小时
2-3小时
1-2小时
30分钟左右
0!
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5.
所以说这样的限时,对您来说是否过于严苛?
是啊,时间太短!我不接受!!
有点,不过还可以接受
不严苛哦,我觉得很好啊
严苛什么的不存在的
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6.
您玩游戏动机是什么?
最多选择 4 项
就是要沉浸在游戏的世界里才玩的!
某些游戏时常可以带给我快乐,所以我常玩
我可以从某些游戏中得到知识和成就感
朋友也在玩嘛...
放松时玩玩,劳逸结合嘛
游戏什么的不存在的 (σ`・д・)σ
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7.
您认为什么年龄段的玩家应受到健康游戏系统的游戏时间限制?
无限制
12周岁以下
18周岁以下
所有人
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8.
您认为类王者荣耀游戏健康游戏系统触发条件应为?【如:本日游戏时间超过某个值 或 在某段特定时间登录游戏超过某值】
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9.
您认为类王者荣耀游戏健康游戏系统触发机制应为?
达成触发条件立即触发,效果不变直至第二天
触发后达到下一触发条件再次触发,效果由弱至强,第二天清空
触发后可通过不登录一段时间来清除或减少游戏收益损失
其他
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10.
您认为类王者荣耀游戏防沉迷限制应为?
无处理
单次单段时间内游戏收益减少30%~50%
单段时间内内游戏无收益
单段时间内禁游
其它
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11.
您认为如何改进这样的健康游戏系统会使他更有意义,并且更可以为人所接受的?
12.
您认为腾讯推出该系统是否有借鉴意义?类似系统是否应该存在于其他游戏上? 更应存于哪些类型的游戏上?【可不答】
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13.
你觉得现有的防沉迷系统可能令你满意么
不可能
极有可能
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9
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14.
您觉得健康游戏系统(或其它防沉迷系统)对您是否有有利影响?能否详细说说?【可不答】
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那么你对健康游戏系统(或其它防沉迷系统)有没有自己的看法呢?
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