大学生线上语音及游戏社交对现实社交影响调研问卷

您好!本次调研旨在了解大学生线上社交与现实社交的相关情况,所有回答均为匿名,结果仅用于学术研究,请您根据实际情况填写即可,感谢您的支持与配合!
*1. 你的性别
*2. 你所在年级
*3. 你的专业门类
*4. 你是否使用线上语音社交或玩网络游戏?
*5. 你使用过哪些方式?
游戏开黑语音
QQ/微信实时语音连麦
语音房/聊天室
线上剧本杀/桌游语音
游戏陪玩/CP组队
其他
*6. 常用的游戏或平台(选答)
*7. 主要为了放松解压
*8. 每次平均时长
*9. 一起语音/组队的对象
现实同学朋友
固定网友队友
随机匹配网友
由网友发展的朋友
恋人
*10. 是否有固定开黑车队或语音搭子?
*11. 主要为了放松解压(非常同意—非常不同意)
*12. 想认识新朋友、获得陪伴(非常同意—非常不同意)
*13. 获得队友认同与成就感(非常同意—非常不同意)
*14. 宣泄情绪、有人倾听(非常同意—非常不同意)
*15. 锻炼表达与团队协作(非常同意—非常不同意)
*16. 暂时逃离现实压力(非常同意—非常不同意)
*17. 线上认识的人发展成了现实朋友(非常同意—非常不同意)
*18. 让我和现实同学关系更亲近(非常同意—非常不同意)
*19. 提升了我当面表达和协作能力(非常同意—非常不同意)
*20. 让我更愿意参与现实社交(非常同意—非常不同意)
*21. 占用了我线下社交的时间(非常同意—非常不同意)
*22. 我变得更回避面对面交流(非常同意—非常不同意)
*23. 离开线上后反而更孤独(非常同意—非常不同意)
*24. 把线上关系误当成现实亲密关系(非常同意—非常不同意)
*25. 现实有矛盾时更想上网逃避(非常同意—非常不同意)
*26. 高频使用后现实交友反而变难(非常同意—非常不同意)
*27. 它实际给你带来过哪些变化?
*28. 你认为线上语音/游戏社交对现实社交整体上
*29. 你希望学校提供哪些引导?
*30. 关于线上与现实社交,你还有什么想说的?(选答)