大学生网络游戏使用情况及成瘾倾向调查问卷
您好!本次调查旨在了解大学生群体的网络游戏使用习惯与相关认知,所有数据仅用于学术研究,采用匿名形式,您的回答将被严格保密。请根据实际情况填写,感谢您的支持与配合!
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您的性别是?
男
女
其他
不愿透露
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您所在的年级是?
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
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您的专业类别是?
理工类
人文社科类
艺术类
医学类
农学类
其他
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您平均每周玩网络游戏的时长大概是多少?
少于1小时
1-5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上
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您通常玩网络游戏的原因是?
放松解压
社交需求,和朋友一起玩
追求成就感、闯关乐趣
打发空闲时间
逃避现实压力
其他
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您是否有过因为玩网络游戏而耽误上课、作业或者重要事务的经历?
完全没有
偶尔有1-2次
每月有几次
每周都有
几乎每天都会出现
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当您一段时间不玩网络游戏时,是否会出现烦躁、易怒、总想着游戏内容的情况?
完全不会
偶尔会
经常会
每次都会,非常难受
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您是否曾经尝试过减少玩网络游戏的时长,但最终没有成功?
从来没有尝试过减少
尝试过,很容易就做到了
尝试过,但很难控制时长
多次尝试减少,始终失败
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网络游戏是否对您的睡眠质量产生了影响?
完全没有影响
偶尔会因为玩游戏晚睡,不影响整体睡眠
经常晚睡,睡眠质量有所下降
长期熬夜玩游戏,睡眠质量很差
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您认为自己对网络游戏的依赖程度如何?
完全不依赖,只是偶尔消遣
轻微依赖,不玩也没有太大影响
中度依赖,每天都想玩一段时间
重度依赖,生活重心基本在游戏上
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如果存在过度玩游戏的情况,您认为哪些干预方式会更有效?
学校的相关科普宣传
丰富的线下社团、文体活动
家人朋友的提醒和陪伴
专业的心理引导
游戏平台的防沉迷机制
其他
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关于大学生合理使用网络游戏,您有哪些看法或建议?
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